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解説 NN安価にいい加減うんざりしてきていたBW総合民 いつしかNN安価にはレイプマンが暗黙の了解となった 発祥がいつ頃からは具体的にはわからないが2012年からなのは間違いない レイプマンはTHE レイプマンという漫画が元ネタになっている この漫画はアニメにもなっていて 主人公役をアニポケ版パパラギ博士やバトレボ実況役を演じた堀内氏が演じている
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ピッピ ・ニックネーム チェリー・ブロッサム とくせい マジックガード せいかく おっとり 初期技 わざ1 かいりき わざ2 かえんほうしゃ わざ3 ひかりのかべ わざ4 コスモパワー わざ1 ばくれつパンチ わざ2 だいもんじ わざ3 じゅうりょく わざ4 コスモパワー 概要 オーキド研究所にてレッドが発見したポケモン。オーキドが行っていたDclass projectにより生まれた。研究により最初から強力な技を覚えており戦闘に特化している。野生のピッピや他のトレーナーの持つピッピよりも性能がよくなっている。また覚えている技も普通に覚えさせようと思えば時間も手間のかかるものが多い。 性格は見た目しとやかで品があるが戦闘になれば勇敢さを見せる。 嫉妬心が強く同じ仲間でも主人を独占される事を嫌う。特にフリーザーに対する敵意は異常とも取れるほど。主人であり目覚めてから始めて顔をみたレッドの事をこの上なく好いている。
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イッシュ地方建造物・街並み 四季 野生ポケモン 仕掛け ひでんわざ ブラックシティとホワイトフォレスト コメント イッシュ地方 脅威の一本道。 これで子どもも安心してクリアーできるね!…今までも子どもが遊んでたゲームの筈だけどね! 増田部長の個人的な願望のお陰で見事に東北地方、中国地方、四国などが無視され、何故かニューヨーク。 ポケモンコロシアム、XDでもアメリカが舞台になり、ポケドルという通貨があった筈だが黒歴史化されてしまった。 六角形が頭に浮かんだという、これまた増田部長の思いつきで変なマップ配置に。 ダンジョンがとにかく狭い、ぬるい。オツキミ山、スリバチ山、テンガン山といった手応えのあるダンジョンがない。 ディグダのあな、テンガン山など、思わぬところに出るダンジョンなど皆無。 というよりダンジョン自体が少なく、街以外のフィールドが歴代最も少ない印象を受ける。そのため寄り道があまりできない。 新たに道が開放されたり、思わぬ所で道が繋がるなど、歴代作品にあったフィールドの複雑な相関が完全消滅。 六角形のマップ配置のせいで、クリア後に極度の閉塞感を覚える。前作でカントーとジョウトを往来できたことも影響か。 有志の作った比較図。点線はループ、星や赤線は分岐や自由攻略を表す。 イッシュには見ての通りループしたフィールドを探索する楽しみがほとんどない不思議な冒険をすることになる。 建造物・街並み ヒウンのビルが書き割りかと思うほど酷い。中に入ってみたらあれ、22Fしか行けないよ…?等。 ビルの内装がコピペだった。 橋とヒウンシティを作っただけで力尽きたのかと感じる。 ライモンシティはもっと色んなことが出来る町かと思いきや、ほぼ見るだけのミュージカル、形だけのスタジアム、誰が特をするのか真剣にわからない観覧車…、酷すぎやしませんか。 ヒウンシティ等の側面に入り口がある建物に入る際の、画面の動き方が気持ち悪い。続けていると酔いそうになる。 また、出入口が分かりにくいので建物(ジムも含めて)に入りにくい。多少オーバーでも遠近感を出して、入りやすくするように工夫したほうが良かったのでは。 3Dマップに対しキャラがドット絵な為、視点に角度がつくと距離感がつかみづらい。 意味のない橋が多い。特にスカイアローブリッジは、不自然に視点が切り替わっていろんな角度から橋が見られるようになるが、正直どうでもいい。ポケモンがやりたいのであって、橋が見たいわけじゃない。 四季 日本よりも四季が似合わない地方に四季システム初導入。シキジカとか日本で出しときなさいよ。 1ヶ月でやっと夏に変わるなんて長い長い。新作出す4年どころか4ヶ月余裕でもたない。変化するなら一週間ほどで良かったと思われる他、特定季節限定でしか取れない技マシンがあるのもややこしい。 そもそもプレイしてもらう時間を伸ばすためにわざわざ出来る事を制限するのは本末転倒。内容を面白くすれば自然と長くプレイしてもらえるはずなのに。 季節による変化、などと大きく出たが結局は素のフィールドが単調でつまらないものであることを認めてしまっている。 変化でより面白くするという意気込みが感じられず、スタッフが単に変化という要素に振り回されているだけに見える。一応ポケモンの出現範囲が季節ごとに異なるという特徴があるのだが、変動のスパンが長すぎて実感する前にクリアしてしまう方が多いのである。 そのポケモンも季節限定のものは少ないので、システムによる出現頻度の増加を待つ前に捕まえてしまう事も…。 過去に季節を扱ったゲームとしては「どうぶつの森」があり、あれはリアルタイムと連動させることで1年間かけて作品世界にのめり込むことが出来る生活要素として優れた出来だった。ポケモンの世界観でそういった生活要素が付加されれば面白くなった可能性があるのに勿体無い。他にも季節の変化を扱う作品としては「ゼルダの伝説 ふしぎの木の実」があるが、あれは自由に季節を変えられる事によって、同じ場所を色んな季節の状態で遊ぶ事で謎を解いたり行ける場所を増やすなど、遊びのギミックとして優れたシステムになっていた。そういった過去のゲームに学ぶことは出来た筈なのに、BWは見た目と制限にしか使われなかった。 野生ポケモン 特筆すべきはエンカウントの多さ。まったく辟易しなかったプレイヤーは存在するのか? 1歩だけならまだしも、方向転換だけで遭遇するのは参った。 今回もスプレーのお世話になります。…なのに相変わらずスプレーは便利ボタン登録できずイライラ。 ダッシュダウジング自転車使用時のエンカウントが酷過ぎる。プレイ時間を稼ぎたいならもっとましなやり方でやるべき。 HGSSの際スタッフが「ゆっくり歩いて景色を見て欲しいのでエンカウント率上げました^^」と発言し叩かれたが改善はなし。 揺れる草むら、ボコボコする地面などに向かおうとしても、草むらに一歩入ったらエンカウントなんてザラ。 クリア後に現れる大量の旧ポケは設定を破綻させている。イッシュ東側ならともかく、西側の水中に平然と旧ポケがいるのは…。 出現する旧ポケの種類がおかしい。野生のメタグロス、ミロカロス、スターミー、キングドラなど大安売りにもほどがある。なつき進化なのに野生で出るクロバット(´・ω・)カワイソス あまりの詰め込め具合やバーゲンセールぶりに、やはり旧ポケもクリア前に交えるべきだったという意見や、イッシュ東側の様子に対して「世紀末」という皮肉の声まで噴出していた。 美しさを頑張って上げて進化させるはずのミロカロスが簡単に貴方の許に。進化も簡単にさせられてしまい、もはや『ポケモンとの絆』というテーマは吹いて飛んでしまったようである。 本作品はDPPtと同じく「イッシュ地方のポケモン150匹全てに出会う」のも目的の一つのはずだが、自力だけではその目的がいつまで立っても達成できない。DPtと同じでクリア前に一通り全種類のポケモンの姿を見れるのでは駄目だったのだろうか。全種類を図鑑で見れたほうが、見れないよりポケモンを手に入れたくなるだろうに。 クリア前で図鑑を埋められないのは主にトルネロスとボルトロス、バルチャイとバルジーナ、ワシボンとウォーグルの、それぞれ対になっているポケモンなど。一応ウォーグルはクリア後にVSシロナ戦で見ることが出来るが、全国図鑑後なので有り難味は薄い。メラルバから進化するウルガモスも進化レベルの遅さから見逃しがち。 そのウルガモスはクリア後に行ける場所でシンボルエンカウントで居る。Lvも70と高く、メラルバから進化すると知らない人にとっては、伝説のポケモンにしか見えないという罠っぷり。 仕掛け ジムの仕掛けがそろそろうざすぎる。ヒウンシティのジムの、蜜の扉の仕掛けの「ぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐっ ぼよんっ」は長すぎ。 ソウリュウジムの仕掛けに至ってはもう「意味が分からない」レベル。移動の手間も凄まじい。 ライモンジムのジェットコースターに至っては待ち時間が発生する始末。 色々グラフィックとか凝ってるのはわかりますがポケモンセンターに戻るのが面倒に。ライモン以降のジムはホドモエジム以外、ジムリーダー以外のほとんどのトレーナーを倒すまで戻ることができない。しかもジムから出ると最初からやり直し。ジムの道筋も決まっており、倒さなくてもいいジムトレーナーは全編通しても二人だけ。 ジムの仕掛けの中で頭を使う仕掛けは殆ど無い。過去作よりも見た目は凄いが実は一本道。故に作業をさせられてる気分になって不快。 ソウリュウジムに至っては仕掛け以外にもハマりかねないなみのりバグ再来と、デスルーラでないと途中帰還不可という前代未聞の汚点をダブルで実装している。 ひでんわざ 今回ひでんマシンの意味ってあるの?というくらいに仕掛けが少ない。前作の使用過多とは対極になり、もはや冒険感ゼロ。両極端と言わざるを得ない。 かいりきで押せる岩が一度押しておけば記憶されるようになったのは便利だが、どうせならいあいぎりの木もそうするべきだった。 ひたすらに謎なだけでアイテム回収にしか行かない海底遺跡のためだけにダイビングが復活したのか?せっかく復活させたのだからホウエン地方のようにもっと深海探索できるフィールドにするべきだった。使用頻度は減ったものの、結局人物による通せんぼと一本道体制の織りなす閉塞感は払えない。いい方向への進化にはまだまだ至れなかったようだ。 ブラックシティとホワイトフォレスト (以下「黒街」「白森」と略する) 公開前に大々的にアピールしてたのに、行けるのはクリア後。まあそれ自体はかまわないとしても……。 黒街は「金にものを言わせて貴重品を買い漁れる」、白森は「ブラックで出ない野生ポケモンが捕獲できる」ことがそれぞれメリットのはずだが、実際にはそれぞれの住人から「手間がかかる」「日替わり変動制にしろ」と不評。 住人の数や両施設の発展性、黒街の商品や白森のポケモンの初期状態のランダム要素の偏り具合が大きく、「到着した時点ですでにポケセン以外の施設が無い廃墟と化していた」という報告も少なくない。通常プレイで見られる部分(通称表)とハイリンクで相手が入ってきたときに見られる部分(通称裏)があり、名前ありの住人は表10人、裏10人の制限があり、プレイ開始時に表に10人、裏に3人の状態で開始する。居る住人はIDで決まる。住人ごとに裏に行くまでの日数がカウントされていて、リアルタイムで所定の日数が経過すると裏に移動し、表から人が減る。カウントは話しかける(黒街の場合はバトルする)ことでリセットされるが、このカウントはプレイ開始時点からスタートする。裏の住人が10人になると表の住人が減ることはなくなるが、ハイリンクで裏の住人を勧誘され、空きができると更に人が減る。したがって、今作の目玉のはずのすれ違いをクリア前にオンにしておくと、到着時に既に廃墟になっている可能性が高い。 それらのランダム要素をカスタマイズするには、ハイリンクが必須。これが主に面倒だと不評となった。近くに通信できる人がいるなら問題ないが、手近なところに本作品を持ってる仲間がいなかったり、DS自体を持って出かけられない(学校や職場など)ので、帰宅後に自宅でプレイするのが主流のプレイヤーなどにとっては非常に不利な状況におちいる。 白森では一日一回、町長のジイさんに依頼されたポケモンをその日のうちに捕獲して見せると、レアなきのみを貰えるなどの特典があるが、このジイさんが「水場が無いのに水辺のポケモン(アメタマ等)を見せてくれ」などと無茶振りな依頼をするためホワイトフォレストを扱うスレではもはや怒り交じりのネタキャラ扱いとなっている。この結果、発売時点では捕獲可能なポケモンが多いホワイトのほうが有利とされていたが、今ではホワイトのプレイヤーがブラックを少なからず羨ましがるという結果に。 黒街のボッタクリ通常アイテムには明らかに売られる価値がない。たとえばゴールドスプレーやモンスターボールなど。また、真珠やキノコもいらないだろう。 売る価値のあるものは進化の石全種類と星のかけら、ハートの鱗ぐらいしか無かったのではないだろうか。挙句価値のあるアイテムは出づらい。 それに対して「値段が高いからいいものなんだろうな」と言わせていたり、他の民家ではわがままを言う子供とそれを甘やかす親がいたりと都会を批難するかのような発言しかない。 白森も同様で、住人が放つ遠まわしに都会をないがしろにしたように思えるオーラに包まれている。 コメント エメラルドやプラチナではレックウザとギラティナの立場や設定がそれなりにうまく成立していたけどキュレムはどうなるんだろう。 「ヒュラララ」という吠え方や、自分の冷気で凍ったマヌケなポケモンのイメージが強すぎてあまりかっこいいイメージがない。 -- (名無しさん) 2012-02-27 16 31 18 いつもいつもポケモンのマップは丁寧で良くできていて現実世界と一時オサラバしてポケモンの世界に入れた なのにBWでは明らかな作り物ハリボテ感が酷過ぎて興醒め マップ全体を見ても、ミクロに街や道路のデザイン・グラフィックを見ても。今までずっとBWのDS以下のはずのスペックで楽しませてきてくれたのにBWは同じDSの四世代より画質が悪く感じる。マップ デザイン グラフィック 全てがハリボテ感満載 ポケモン世界での夢のひとときを返してくれ!! -- (名無しさん) 2012-03-11 04 57 36 ↑目を覚ませ、現実を見ろ馬鹿野郎 これが今のポケモンなんだ -- (名無しさん) 2012-03-19 13 31 05 そんな現実嫌だ てかゲームってどれだけ現実を忘れられるかがポイントだろうが -- (名無しさん) 2012-05-05 15 40 05 任天堂のゲームって現実を忘れてどっぷりその世界へ入って行くのが良いのにこのゲームは制作者のエゴが入り過ぎて今までのポケモンじゃなくなっている。 -- (名無しさん) 2012-05-08 01 19 50 なみのりバグ再来とか言っちゃてるけどあれ狙ってやらないとまず発生しないだろ -- (名無しさん) 2012-05-12 19 49 40 旅立ちと冒険がポケモンのテーマだと思ってたけど、冒険感なんてまるでなし RSが一番冒険してたな 海中も探索できるし -- (名無しさん) 2012-06-14 03 35 38 マップに関してはbw2では改善されてるね -- (名無しさん) 2012-06-26 14 27 30 うん、BW2のマップはだいぶ良くなってる。 さすがにここは反省したのか -- (名無しさん) 2012-06-26 18 32 22 日本の方が四季が合うとか書いてあるけどニューヨークの四季のほうがはっきりしてたりする。 季節によってバレエやオーケストラ、オペラなんかの目玉イベントもあるから一年の移ろいが分かりやすい -- (名無しさん) 2019-11-11 17 37 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プラチナやhgssの方が傑作だろ -- 名無しさん (2010-10-05 18 05 54) プラチナが最高傑作でいいと思う -- 名無しさん (2010-10-05 23 07 22) とりあえずBWが最低の出来なのは間違いない -- 名無しさん (2010-10-05 23 13 48) ダイパ、HGSSの方が冒険してる感じがして面白かった -- 名無しさん (2010-10-06 02 45 08) BWは、ライトorヘビーのどちらのユーザー向けにしたかったのか良く分からない。要は、プラチナがクリア前・後どちらも楽しめる最高傑作ってことで。 -- 名無しさn (2010-10-06 02 50 30) プラチナもつまらなかったがBWはもっと酷い -- 名無しさん (2010-10-06 10 26 23) マスダはこれ以上の作品は創れないかも。。。 そうかそうかならとっととやめてくれwこんな糞作品以上の良いゲームつくれないなんてプロ失格だろ 初代の伝説はオマケ要素だったし金銀はパッケージにはなったもののストーリーには関わってこなかった あれが伝説の在るべき姿だと思うのだが 増田のせいで毎回ストーリーに関わっていると思うと殴りたくなる -- 名無しさん (2010-10-06 20 50 27) ↑激しく同意 -- 名無しさん (2010-10-07 08 51 48) 私は、ポケモンと共に世界を旅して冒険することに夢を見ているのに、その意味が全くわかっていないのだと思う。 -- 名無しさん (2010-10-07 10 35 05) 田尻さん戻ってきてくれー!! -- 名無しさん (2010-10-07 13 04 20) 映画好きの小学生が作った映画みたいだった -- 名無しさん (2010-10-08 01 34 37) UIがボロボロな時点で最高傑作のわけがないだろw -- 名無しさん (2010-10-09 19 25 42) 増田にとっての最高傑作って意味だろw俺等がどう感じようと知ったこっちゃ無い。 -- 名無しさん (2010-10-09 19 46 02) この人(増田)降りて欲しい。ぶっちゃけRSの頃のテンポですら苛々したのに一向に快適にしようとしないどころかより苛々させる事に挑戦してるとしか思えん -- 名無しさん (2010-10-09 22 34 19) マスダーベーションだからな -- 名無しさん (2010-10-10 10 04 53) やっぱり田尻の -- 名無しさん (2010-10-15 08 10 51) ↑ミスやっぱり田尻の赤緑金銀のほうが面白かったな。リメイクも微妙だったし -- 名無しさん (2010-10-15 08 11 46) ↑田尻は赤緑リメイクだけは関わったらしいぞ、それ以降は全くやって無いが有力みたいだが -- 名無しさん (2010-10-16 03 46 47) どんどん壊していく(笑)とかドヤ顔で語ってんの想像すると滅茶苦茶腹立つな -- 名無しさん (2010-10-16 12 03 45) そういえばリメイク赤緑は道具使用時だとかに演出過多のきらいがあったっけな。 -- 名無しさん (2010-10-16 19 59 26) せっかくHGSSで戻ってきたユーザーをまた引き離すつもりかね。BWは。俺も戻ってきた1人だが(金銀で終わってHGSS復帰)これからBWみたいなのしか出ないならもう期待できないな。。。やはり初代、金銀くらい作ってたって方の方がすきやわ -- 名無しさん (2010-10-18 20 50 38) 最高傑作…? 赤緑金銀までが一番よかったな RSからはなんか…なあ -- 名無しさん (2010-10-20 00 10 42) 増田の目に届くように苦情送りたいんだけど、どうしたらいい? -- 名無しさん (2010-10-20 13 23 57) こいつ本作のA級戦犯だな。いつかのポケサンで•「自分はシリーズ物で固定観念や概念を壊すのが好きで放って置いたらどんどん壊していく(笑)」なんて発言を聞いて不安に思ってたらこのザマだよ。 -- 名無しさん (2010-10-21 16 11 41) ↑×2こいつのブログ(増田部長のめざめるパワー)のところにこのwikiのURL貼りつけて読ませてやろうと本気で思ったよ。けどこいつのところでコメント出来ないしな。 -- 名無しさん (2010-10-22 16 02 17) 次のディレクターは誰がいいだろう -- 名無しさん (2010-10-22 16 40 51) ↑やっぱり田尻にやってもらいたい。それがダメでも増田のクズ以外でこいつよりしっかりしてくれるなら誰でもいい。 -- 名無しさん (2010-10-22 21 43 06) モリモト -- 名無しさん (2010-10-23 18 32 06) ↑↑とりあえずBWみたいなサービス終了するとコンプ出来なくなる部分が目立つような作品を作るヤツじゃなきゃ誰でも良い -- 名無しさん (2010-10-23 22 59 08) 斬新で良い部分も多かったが、RSの時の数倍ガッカリも多い。 -- 名無しさん (2010-10-24 04 50 33) 本当にガッカリだ… どうしてこうなった -- 名無しさん (2010-10-24 05 34 48) 田尻に戻ってもらいたいんだが、どうすりゃいいんだか… -- 名無しさん (2010-10-24 05 37 34) CMは良かった。というかすごいワクワクした。本編がこんな悲惨なことになってるとは・・・ -- 名無しさん (2010-10-25 09 33 33) 田尻さんは役職からして厳しいだろうが、とりあえず増田降りてくれ。 -- 名無しさん (2010-10-25 15 01 17) つうかマジでこのwiki増田に読ませてやりたい。まぁ読んだところで変わってくれない気もするが・・・ -- 名無しさん (2010-10-25 23 58 57) RSもそれまでのポケモンの革命児な感じはあったがいい意味で「新しい風」が来た感じで好き。BWも確かに革命児ではあるが… 明らかに触れてはいけないor変えてはいけない所に手を半端に突っ込んでかきまぜすぎた。 -- 名無しさん (2010-10-26 00 14 58) RSEは初のGBA作品ってことで楽しめた。DPtは初DS作品+仕様大幅変更で楽しめた。BWは・・・ストーリーは一番良かったと思う。けど特に何の絡みもないトリプルやローテを入れる必要があったのか?ボックスとかのシステムを無理に劣化させる必要があったのか?オナニーは部屋に篭ってやってくれよ -- 名無しさん (2010-10-26 00 31 22) 新しいアイディアを出すのは構わない。ただ少なくとも今までで良かった部分を劣化させてでも押し通すのは正直どうかと思う。 -- 名無しさん (2010-10-26 00 33 18) 増田さんは作曲だけやっててくれ -- 名無しさん (2010-10-26 21 12 41) シナリオは良かったと思うんだ、だんだん真相に近づいて行くじ、嫌いじゃない。だけど・・・PGLの仕様や新ポケモンのデザインの悪さは半端じゃない、意地はって自分達でクズなデザイン考えるよりピクシブなりなんなりでデザインでも募集すりゃ、こんなコピペ伝説なんて防げただろうに。意地と頑固はちがうんだぜ? -- 名無しさん (2010-10-27 03 35 47) ストーリーは賛否両論のようだが、個人的にはテーマが重いだけに中身の薄っぺらい感じが半端ない。「ポケモンは好きでトレーナーと一緒にいるからOK」とか答えになってないし、Nの可哀相ストーリーも蛇足としか思えない。-- 名無しさん (2010-10-27 10 38 35) Nが出しゃばりすぎなんだよ。これでマイナーチェンジ以降でも出たりしたらキレる -- 名無しさん (2010-10-27 17 04 25) ↑×8読ませるなら田尻さんの方が効果ありそう。増田は音楽だけやってればいいよ。 -- 名無しさん (2010-10-28 03 16 19) スレももう増田の人格攻撃しかやることないな。見てても面白くない。勢いはあるけど自演し放題だし。 -- 名無しさん (2010-10-28 11 13 16) この人の暴走を止めれる人はいなかったのか? -- 名無しさん (2010-10-31 14 32 35) ↑きんのたまとか観覧車とかで喜んでるスタッフだからなぁ。同じようなレベルの人たちが多いんだと思ったよ -- 名無しさん (2010-10-31 19 14 23) チャンピオンロードのバッヂ監視員を何故復活させたんだ?金銀以降の一気に確認する方法でいいだろ… -- 名無しさん (2010-10-31 22 50 46) ストーリーは文句無く歴代最低だろ、今回のまどろっこしい上に長ったらしいセリフ&ムービーなんか要らないから、スーパーマリオや初代赤緑の目的程度のうっすい味付けに戻せ -- 名無しさん (2010-11-02 20 57 50) プラズマ団したっぱ戦BGMは良かった -- 名無しさん (2010-11-05 00 49 29) つまらないけどきんのたまだけは無いとポケモンって感じがしないのも確か -- 名無しさん (2010-11-05 01 32 56) ↑下品なネタが増え過ぎたのに加え、きんのたま渡した時のセリフがあまりに露骨。 -- 名無しさん (2010-11-05 14 31 02) BGMがいいことだけは認めるが・・・ -- 名無しさん (2010-11-05 17 21 58) オマケ程度にきんのたまがあるのはかまわないけど、今回は下ネタ過剰だからな。スパイスを入れすぎてポケモンという素材を台無しにしちゃってる。 -- 名無しさん (2010-11-06 01 48 18) BGM面ですら、HGSSの編曲者の功績を考えるといらない子になりつつあったのが今回の自己主張のひどさの積み重ねで一気に「いらないスタッフ」に。きっと表で言いだせないだけで多くの人たちが嫌悪や懐疑の目を光らせて増田氏をにらんでいることだろう。 -- 名無しさん (2010-11-06 01 52 45) この人テストプレイしたのか?した上で最高傑作とまだ言うのならば正直感性を疑う。 -- 名無しさん (2010-11-06 08 34 44) 物語はNが目立つだけの物語だし、下品なネタもやけに増えて、これが最高傑作とは思えない。 -- 名無しさん (2010-11-06 08 53 48) FFかよ -- 名無しさん (2010-11-14 22 44 02) 増田さん、いい加減にブログを更新して欲しいな。 -- 名無しさん (2010-11-16 20 12 31) 多分ポケモンはもうすぐ終わるな -- 名無しさん (2010-11-16 20 25 51) Nが次回作にまで出たらブチ切れる -- 名無しさん (2010-11-19 00 53 58) ↑↑残念な事だ、まあポケモンに限らず度を超えて時間や金の無駄遣いさせるゲームは廃れて欲しいが -- 名無しさん (2010-11-19 05 02 43) Nを増田の自己投影と言っている人が2chのスレによくいるが、俺は少し違うと思う。どっちかというと「俺、すげえキャラ思いついちゃった!!みんな見て~!」ってほうが近いと思う。 -- 名無しさん (2010-11-20 03 21 06) ↑どっちにしても痛いわ -- 名無しさん (2010-11-20 11 47 52) ↑おれはそのコメントを描いたものだが、もちろん増田を擁護するつもりはない。気持ち悪いことにはかわりはない。 -- 名無しさん (2010-11-20 15 53 06) 全部順当にやって来た自分には新しいポケモンというだけでそれなりにワクワクしたが、なんかモヤモヤが残るんだよなあ。間違っても最高傑作ではないだろ。増田の曲は好きだからこの人は作曲だけしといてもらえませんかね -- 名無しさん (2010-11-25 08 08 38) 増田は作曲ももう次からはやめた方がいい サントラのN戦アレンジを聴いてあまりの自己主張と誰の意見もろくにとりいれず自分の打ち込みたい音源をバランスを考えずぶちこむような人間になってるってわかるわ 今はDSで打ち込み音源の音圧的なものが弱いからさ、バランスは取れてるが 今後は3DSみたいな音圧がある打ち込みが使われるから 音楽すら糞やかましいだけのものになりかねない -- 名無しさん (2010-11-25 15 43 27) とりあえずディレクターを降りて口を挟まなければいいよ。 -- 名無しさん (2010-11-25 17 30 06) ↑↑その見かた、意外と鋭いですね…作曲関係は流してましたが目から鱗がホロリと落ちましたよ -- 名無しさん (2010-11-25 20 28 26) 増田さん、曲作るならチップチューンでやってくれ -- 名無しさん (2010-11-26 18 29 15) ↑↑↑↑ 俺はシロナ戦にその傾向が見られると思った。スーパーシロナタイムなどとニコニコ動画では持て囃されているが、あの曲はうるさいだけだと思った。 -- 名無しさん (2010-11-26 18 43 07) こんなんで大学生も楽しめるとか笑わせんな。 -- 名無しさん (2010-11-28 11 19 02) いつまで逃亡を続けるのか・・・Nが帰ってくるまで?二度と来るな -- 名無しさん (2010-11-28 15 01 17) 自覚あるのに伝統ぶっこわすとかなにこれ -- 名無しさん (2010-11-28 15 40 32) 逃げたことが「マスダマスの おきみやげ!」としか思えない。こんなにポケモンを貶めやがって。 -- 名無しさん (2010-11-28 18 01 01) マップが一番残念。何あの第2世代よりも狭い1本糞 -- 名無しさん (2010-11-29 23 16 53) インタビューで神様扱いされてたが過去の音楽だけは百歩譲って認めよう(今のはなんとも言えない)神様というのなら創始者の田尻さんだろ。 -- 名無しさん (2010-11-30 01 10 56) 家族の中にはRSの時点で危険性を感知していた人がいたよ。ああ、お前の感覚は正しかった。 -- 名無しさん (2010-11-30 01 12 36) ↑自分もRSから不満持ってたなぁ、それでもリメイク作品のカラー化に感動して誤魔化されてたけど、今回はそうは行きませんよって感じ -- 名無しさん (2010-11-30 02 05 51) 個人的にRSは好きだったな。まぁ、単にあの時の増田にはまだ好き勝手できるだけの権限が無かっただけなんだろうけど。 -- 名無しさん (2010-11-30 03 13 56) BW一番の病はNでも中二病スタッフでもなく、この人。ダークな話はポケコロみたいな番外作品ならまだOKだったと思うが本編では… ポケコロなら人間もCGだしキャラゲーでもまだいけた気がしてならない。 -- 名無しさん (2010-11-30 07 54 51) 増田のブログ全然更新されないね。どこに逃げたんだろう。 -- 名無しさん (2010-11-30 08 05 23) 別の地方へ、だろ -- 名無しさん (2010-11-30 09 51 38) 増田の焼き土下座に賛成の方、挙手をお願いします! -- 名無しさん (2010-12-02 19 02 34) ↑3 早くもマイチェン用Nネタ作りで巣篭りとか。謝罪がベストだが一生オナニーで篭ったままでもいいや、これ以上被害拡大は… -- 名無しさん (2010-12-03 00 50 32) ↑↑焼き土下座? 交通事故でし(以下自粛) -- 名無しさん (2010-12-03 05 14 55) 田尻 -- 名無しさん (2010-12-03 09 54 17) ↑ミスったorz田尻さん戻ってきてくれー! -- 名無しさん (2010-12-03 09 55 11) このサイトを見たらどんな反応をするのやら、単なるアンチの戯言と切り捨てるんだろうか? -- 名無しさん (2010-12-03 20 57 55) ↑残念だがそうなるだろうな -- 名無しさん (2010-12-03 21 12 37) ブログを見る限り自己顕示欲の塊のような人だ。自分の顔写真を堂々と載せてあるが、プレイヤーとしてはあんたの顔なんて知りたくもないんだが -- 名無しさん (2010-12-04 01 37 43) 一言だけでもいい、謝ってほしい。それだけでも不満を持っている人の怒りは少なくなると思うのに。特にPGLのサーバーダウンに対しては、BW本編のUIの使いやすさやストーリーの悪さという個人の主観による不満とは違い、サービスの不備なので公式側に謝らせるだけじゃダメだろ。それとも、公式側で謝らせたから、そこで自分も謝ったことにしてるんだろうか。 -- 名無しさん (2010-12-04 20 08 41) ↑提案したのは自分だが、自分の思うような仕様にできなかったPGLスタッフが悪いと思ってるのかね? -- 名無しさん (2010-12-04 20 19 39) 仮にグローバルリンクのスタッフに責任押し付けたりするなら、始めからゲーム内で木の実とか入手したかった。 -- 名無しさん (2010-12-04 21 21 23) 木の実は対戦だけでなくシナリオにおいても有用なのにな、PGLの閉鎖がなくてもPC持ってない人は実質木の実使用不可というのが問題すぎる -- 名無しさん (2010-12-04 21 38 34) DPPtが大好きなんだがこいつがディレクターと考えると死にたい。セーブ役のまともなスタッフのおかげだと考えて好きでいつづけるけどさ -- 名無しさん (2010-12-08 18 46 49) ↑自分はRSEで同意。 ↑↑「PC無しでも十分で楽しめる」んなら本編できのみやら夢のなんか(PC持ってないのでわからん)やら出来る用にすれば良いのに。WiーFiは許せる。 -- 名無しさん (2010-12-08 23 14 12) test -- (名無しさん) 2010-12-12 18 18 31 >彼が関わったHGSSの追加イベント まいこはんのことを言ってるならこれは松島賢二のアイディアなのでは?ソースは去年のニンドリ11月号。 -- (名無しさん) 2010-12-13 01 53 00 以前、作曲も辞めた方がいいって書き込みを見たけど サントラの某曲を聞いて自分も同じ印象持ったわ、ありゃマジでやかましいだけの雑音だ。 -- (名無しさん) 2010-12-22 23 43 24 増田はポケモンから離れろ それがファンのためだ -- (名無しさん) 2010-12-23 19 48 00 しっかし、表でBWに疑問を抱きつつも続けている人は多いがこのオッサンのブログの存在を把握している人は少なそうな気もする。9月頃にはじめて確認したが、あのお花畑ぶりはまともに見れるものでは無かった…隠れて潜むって恐ろしい。 -- (名無しさん) 2010-12-23 21 24 31 ↑×3 すいません、サントラの某曲って何ですか? -- (名無しさん) 2010-12-24 10 00 54 ↑上で他の方が書き込んでるN戦アレンジだよ。 本当にやかましいだけだ、あれ。 -- (↑↑↑↑書いた人) 2010-12-24 11 56 16 ↑ N戦アレンジもうるさいけれど、今回のシロナ戦の曲も十分うるさいね。 -- (名無しさん) 2010-12-24 17 49 17 シロナ戦は元からうるさいだけだからな ニコ厨どもにはスーパーシロナタイムと絶賛されているが ゲームBGMを知らない人が聞いたら本当にただの雑音に聞こえないんじゃないかな -- (名無しさん) 2010-12-24 21 05 21 シロナは戦闘中より戦闘前の曲が良かったですね。 シロナがチャンピオンなのは流れで読めたが、戦闘前の数奇な運命や驚きを連想する曲が良い。 -- (名無しさん) 2010-12-24 22 10 16 シロナ戦曲はよかったと思うがな…まあそれは主観か。 それはともかく、今作の戦闘曲がお粗末だったのには同意。 単なるアレンジだとか、過去曲の繋ぎ合わせだとか 新曲も、準伝説戦やらゲーチス戦、N戦はテクニック自慢がしたかったようにしか聞こえないな。 -- (名無しさん) 2010-12-24 23 51 56 ↑×5 ありがとうございます。 N戦アレンジする暇があるならアデクの専用曲を作ってやれよ… -- (曲について質問した人) 2010-12-25 01 23 33 シロナ戦そんなに悪いか…? むしろチャンピオンではグリーン戦とツートップだと思ってるんだが…。 -- (名無しさん) 2010-12-26 22 08 22 俺は、大誤算戦のBGMが一番好きだ。 -- (名無しさん) 2010-12-27 16 50 43 2年考えて出たのがポケモンとは全く無関係な橋・・・か -- (名無しさん) 2010-12-27 19 21 37 大学生が~の憎田はメチャクチャ言ってるな -- (名無しさん) 2010-12-27 22 44 29 謝罪だけではどうも腑に落ちないのは、きっとBWそのものの出来が酷いからなんだろうな。 それこそ誰かさんが「そろそろやめてもいいかもしれない(笑)」なんて言っちゃうくらいに。 逆にBWそのものがまともなら、きっとこの謝罪文も今よりかは歓迎できていたはず。 ただ、BWだけで木の実育成や夢特性ポケゲットができた場合、PDWはいらない子になっちゃうんだよね… -- (名無しさん) 2010-12-27 22 47 32 そろそろやめてもいいかもって増田自身やりこみ要素無いって認めてるよな -- (名無しさん) 2010-12-27 23 21 27 増田達にとって日本は思いつきでアメリカに変わってしまうほど の土地だったのか 日本をどう思ってるんだろな -- (名無しさん) 2010-12-28 14 18 00 増田ってもう才能枯れてるんじゃね? つべのアレンジの方がよっぽど良曲に聞こえてくる -- (名無しさん) 2010-12-30 21 23 02 ディレクターはさっさと辞めて作曲に戻ってほしい -- (名無しさん) 2010-12-31 11 06 04 増田の作る曲は好きなんだ だから大人しく作曲に専念していて欲しい もうこれ以上ポケモンをめちゃくちゃにしないでくれ -- (名無しさん) 2011-01-01 03 05 15 作曲だけでいいよな 増田が編曲もしたらサントラの クソアレンジみたいなのがBGM入りするから 編曲:一之瀬 作曲:増田でいい -- (名無しさん) 2011-01-01 13 08 47 ↑ サントラのN戦アレンジ、増田本人じゃないよ 増田が作曲した物は他の人が弄る(編曲)と、やかましいだけの雑音になりやすいらしい -- (名無しさん) 2011-01-01 15 05 48 ファブラ・ノヴァ・エヌディウムス (新しいNの物語) …ノムリッシュならぬマスダッシュだとポケモンがこんなになってしまいそうだ… -- (名無しさん) 2011-01-04 12 11 10 ↑↑↑↑↑↑もともとディレクターの才能は無い -- (名無しさん) 2011-01-05 00 32 13 増田がディレクターとして存在する限りポケモンは荒廃していくんじゃないか。 -- (名無しさん) 2011-01-08 00 21 40 今日のポケスマにて早速コイツを確認。 バークアウトを覚えたゾロアークの配信だそうで。 -- (名無しさん) 2011-01-09 08 47 12 バークアウトってお前…微妙すぎやせんか -- (名無しさん) 2011-01-09 15 29 09 ポケモンのデザインとか伝説を絡めたストーリーとか、RSで露骨に雰囲気変わって違和感あったけど、増田って人が元凶だったんだな どうして単なる作曲家に監督を任せたのか、そして今作に至るまで交代しなかったのか、はなはだ疑問だ… 必ずしもユーザーのニーズに合わせろとは言わないが、少なくとも初代の根本的な哲学を理解できてる人にやらせるべきだろう -- (名無しさん) 2011-01-10 00 56 50 どうにかして増田とゲーフリの暴走を止められないかね… このままじゃポケモンは悪い方向へしか行かないと思うぞ -- (名無しさん) 2011-01-10 02 22 22 きっと増田はゲームの要素の全て(ストーリー、教育性、優秀なバトルシステム、萌えなど)を全て兼ね備えた、全人間対象のゲームにしたかったんだろうが、 無論そんなことが出来るはずがない。結局全部中途半端に終わって、悪い部分だけが目立ってしまった。 マイナーチェンジでシステムや操作性などが改善されていなかったらイコール自分の犯したミスに気づいていない、ということになるだろう。もはや知的障害者レベル。 もし改善されていたとしてもアイテム預けボックスの存在、異常なエンカウント率、少なすぎるアイテムポケットなどの肝心な部分が抜けていたらもはや製作者としてのセンスを疑う。 このポケモンシリーズ歴代最低の評価を受けて、増田やゲーフリがマイナー版でどう動くか。 マイナー版でもダメなら、増田のブログをハッキングするなどの荒療治に出る人も出てくるのでは? -- (名無しさん) 2011-01-10 02 55 48 ↑そんな奴が出てきても、「俺の方が正しい」とか言うだけ。ビクティニ詐欺を指摘しまくるか、9・18事件の時のように書名運動したほうがいい -- (名無しさん) 2011-01-10 10 28 48 増田のブログハッキングなんてしてなんになるんだよww -- (名無しさん) 2011-01-10 15 11 39 質問なんだけど、ヒウンシティのゲームフリークに居る、「ゲームディレクター」を名乗る男性が増田なの? -- (名無しさん) 2011-01-11 07 34 35 ↑その通り。 -- (名無しさん) 2011-01-17 18 24 05 増田さんの作ったポケモンに文句あるならもう二度とBWで遊ぶなよ。不満があるなら自分の満足出来る改造ポケモンでも作って遊んでろバーカ! -- (名無しさん) 2011-01-21 00 10 32 ここは改造すればBWの不満が解消されるとか思ってる小学生の来るところじゃないよ^^; -- (名無しさん) 2011-01-21 00 24 15 ↑↑ ファンの二次創作とか無料の同人ゲームならまだしも金払った以上欠点は改善してもらわなきゃ困る 改造しろって発想がまずおかしい -- (名無しさん) 2011-01-21 00 48 02 ↑↑↑うはw厨二病www 消費者の8つの権利って知ってる?消費者は製造者に意見をいうこともできるんだなこれが -- (名無しさん) 2011-01-21 01 10 58 いいよねー消費者は。 批判だけしときゃいいんだもんね〜。でも、スタッフはこんな批判厨の言ってることなんか気にしませんよ。残念でしたねww -- (名無しさん) 2011-01-21 07 35 51 ホントポケモン消費するだけの連中は羨ましいよ 旧作の批判だけしときゃいいんだから 旧作のスタッフは気にもしないだろうけどね ホント残念だわ -- (名無しさん) 2011-01-21 09 32 22 むしろ、スタッフにもっと気にしてほしい。 ポケモンをもっと良いものにしたいんだったら、 ユーザの批判を真摯に受け止めるべき。 せっかくこういった不満を集約している場があるんだから、 開発者には、自分が作りたいものじゃなくて、 ユーザが求めているものを作ってほしい。 -- (名無しさん) 2011-01-21 18 06 54 確かに。これだけ沢山の不満や批判が有って、それを全部「アンチの自分勝手な意見」として処理するのはさすがに無理が有ると思う。もっとユーザーの意見を聞いて、しっかりした作品を作って欲しい。 -- (名無しさん) 2011-01-21 18 37 42 他のゲーム製作会社と比べると任天堂はユーザーの意見を取り入れない部分が多いよな。 やっぱり自分らの意見が絶対だと思っているのだろうか -- (名無しさん) 2011-01-21 18 45 49 2011-01-21 20 52 21 新作が出るたびに何も考えず買う子供やポケモン厨、廃人がバカスカ買ってくれるからそれだけで十分に元は取れる。 ゲーフリ側としては楽なもんだろう、最低限のものを作っとけば嫌でも金が入るんだから それでいてブログとかインタビューとかで宣伝すりゃまた勝手に儲かる、そうなるとクレーマーの意見なんざ聞く必要ないんだろう。すでに大量の金ヅルがいるんだから ↑そういった不満を持つユーザーがたくさんいるからこういうサイトが立ち上がるんじゃないのか 荒らしのショボさからみると小学生だなww -- (名無しさん) 2011-01-21 21 05 11 不満を持つユーザーってそんなに多いのですか?少なくとも自分の周囲ではBWが好評なもので。 -- (名無しさん) 2011-01-24 21 04 43 マジでここゲーフリスタッフ関係者が沸いてんのな。 自分達による自分達のためだけのオナニーゲーを作り続けるか 今までのコアなファンからのこれからのポケモンを危惧する真摯な意見がこんなにあるのに ハナから批判と決め付けて一つも受け止めようとしてないでしょう ゲームは社内の狭い世界の狭い視野の中だけで作っちゃダメ 一番大事なのは外の世界 消費者からの意見を大事にすること 受け止めること -- (名無しさん) 2011-01-26 17 12 09 ↑ あなたのような性格のねじ曲がった大人がポケモンを買わなくても、純粋な子供が買ってくれますから。逆にあなたみたいな人にはポケモンで遊んで欲しくない。 -- (名無しさん) 2011-02-01 17 38 57 ↑「卒業してしまう人が多いから卒業を防ぐために大人向けとして作った」 っていうようなことをマスダも言ってたわけで、今作を大人が買わないならマスダの策が完全に失敗してることになる 子供だって中途半端な出来のゲームの続編なんか買ってくれませんよ? -- (名無しさん) 2011-02-01 18 43 29 ↑↑その言葉、そっくりそのまま貴方にお返しします♪ -- (名無しさん) 2011-02-02 06 45 13 ↑ 僕はポケモンのどのシリーズも面白くて好きですよ。ポケモンデザインも、それぞれの地方の特色にあったものばかりで。それを、このシリーズは傑作、あのシリーズは駄作とか言う人がねじ曲がった大人ですから。 -- (名無しさん) 2011-02-03 22 51 59 ↑北海道と創造神話、ニューヨークと風神雷神の関係を是非ご教授願いたい。 -- (名無しさん) 2011-02-03 23 07 00 ↑↑ >ポケモンデザインも、それぞれの地方の特色にあったものばかりで。 笑わせないでくれたまえ。 スタッフいわくニューヨーク意識しましたなBWで風神・雷神・柔道・空手のポケモンや社なんて違和感バリバリだし プラチナ出る前のシンオウとかも地方の特色生かしてないって意見は当時、普通に見た位なんだが -- (名無しさん) 2011-02-04 03 17 58 ↑ じゃあ聞きますけど、アメリカの神様をモデルにしたポケモンなんて理解できるのですか? さらに野球やアメフトの選手がモデルのポケモンの方が良かったとでも言うつもりでしょうか?しかも空手は発祥こそ中国ですが、アメリカでは人気のスポーツで道場や流派だって沢山あります。シンオウはもの凄く北海道っぽかったとおもうんですけど。かつて炭坑で栄えた夕張市がモデルのクロガネシティ、樹氷がモデルのユキノオーとか。 -- (名無しさん) 2011-02-04 22 15 57 俺はシンオウの展開は少々無茶するなぁとは思ったけど、ゲームとしてはまぁ悪くはないと思っていた。ポケモンデザインとかシナリオとか抜きにしても遊べる要素はBWより多かったから。 しかし今作のはさすがに酷すぎやしない?実際にこのwikiにポケモンごとに不満点を挙げるページができちゃってるんだもん。多数の人が「なにか違う」って思ってるんじゃないのかな。 ゲームに良作駄作の格付けをするのはひん曲がってるとは思わなくもない。製作者が意図した世界で楽しもうじゃないか。そういうのはわかる。 けど、やっぱり好き嫌いはいけなくても世の中には美味い食べ物と不味い食べ物が確実に存在するのと同じで、面白いゲームとそうじゃないゲームは確実に存在すると思うんだ。 とある料亭が煮物を出した。美味しかった。客はまた食べたいと思う。次来たときに料亭が「前とは違う新しい煮物はいかがですか?」と聞いてきたので頼んだ。見た目は同じような煮物なのに味付けがさっぱり違った。なにかが違った。食えなくないが不味かった。 BWを遊んで、こんな感覚に陥ってる人がたくさんいる気がする。 -- (名無しさん) 2011-02-05 18 39 38 ↑ じゃあもうポケモンやめれば? -- (名無しさん) 2011-02-05 18 56 00 正直ポケモンでもモノズ、ミジュマルあたりはここの偏見だと思うな。ここの数人が異常と思っても世間一般では何の問題もないってことを言っておきたい。例えばフウロのイベントの文句とかカトレアを改悪って言うのは個人的な価値観の問題。カトレアを改悪と思ってない人もたくさんいるしフウロのイベントでここで言われてる不満なんてよほど深く考えなきゃ一般の人はなんとも思わん。不満スレの人って自分達数人の意見を自分達こそ正しい!世間一般もこう思ってるぞ!ってこと前提で不満を述べるのはナンセンスと思う。ポケモンのデザインに関してもキリキザンゴルーグ辺りがポケモンの世界観からズレてる!とかそこまで一般ユーザーは気にしていない 一般ユーザーでも気にしてるのはゴミコピペダゲナゲくらいだ。自分の主観でこのポケモンは糞デザ!この女は媚びキャラ!コイツ関連のイベントクソ!とか言って不必要に叩くのはどうかと そして何でもかんでもすぐに叩きだすのもちょっと見てて同意できない ゴミコピペダゲキナゲキとかPGLはUIとか切断対策は世間的にも満場一致で不満だけどな -- (名無しさん) 2011-02-06 02 03 40 ↑ 軽く同意。 -- (名無しさん) 2011-02-06 08 58 20 誰も世間一般もこう思ってるなんて言ってないし分かる人にしか分からないと思ってるから こうやってわざわざ問題点だけ吟味してまとめてあるんでしょうが・・・ 怒りではなく失望の表れだよここは -- (名無しさん) 2011-02-06 09 13 43 ↑↑↑ カトレアは改悪というか設定が痛かったのだと思う。幼い頃は感情で力が暴走するから戦わなかった、って・・・。 第四世代でバトルフロンティアにて何かを思わせる不戦を告げられた後、 結局は制御された超能力が作中で活躍することもなく、これでは後先を考えなかったために投げたに等しい。 逆にある程度超能力で活躍すれば、重要なキャラクターが先にゲストとして登場していたと納得してもらえたはずだ。 -- (名無しさん) 2011-02-06 09 39 42 ↑×4 御前と一般とやらが気にしなくても、やはり不快に思う奴は居るんだよ そういう人は悪だって感じで御前は書いてるように見えて不愉快ですねえ -- (名無しさん) 2011-02-06 13 45 06 ↑ 悪だから言っているんですよ。 -- (名無しさん) 2011-02-06 18 09 49 ↑↑と↑はつまり自分の感覚、考えだけが絶対的に正しくそれ以外の意見は全部「悪()」というようだな -- (名無しさん) 2011-02-06 18 28 41 ↑×7 同意。モノズもミジュマルも好きだからここで不評ポケモン扱いだったときは「うわー」ってなった 確かに万人受けするデザインではないかも知れないけど シンボラーやペンドラーも苦手って人は見たし(この2匹も大好きだけどね) コピペとPGLとUIがアレなのは擁護できない -- (名無しさん) 2011-02-06 22 43 28 ↑ ↑×8 まったくだ。モノズ系やミジュマルはユーザーから凄い好評なのにここの一部が気に入らないってだけで問題デザ扱いしてるし。賛否両論だから載せたとかいうがそれを言ったらペンドラーやデンチュラも載せなきゃ不平等だよな こいつらも好評ではあるが賛否両論だし -- (名無しさん) 2011-02-07 00 58 20 ↑×1 ↑×2 ↑×3 ↑×9 ただ不満書いてるだけの人に難癖つけてるだけにしか見えない。 -- (名無しさん) 2011-02-07 01 49 51 PGLゴミコピペUICギアを除いてその不満自体が難癖、主観、価値観の問題と言ってるでしょうに。↑×10さんのをよく見てもらいたい。他はともかくここの不満とされているモノズやミジュマルやキャラやイベントについての不満こそ難癖と呼ぶべきもの。ポケモンを置き去りにしちゃってるNの明らかな設定の詰め込み具合とか目立たせっぷりはフォローのしようがないが -- (名無しさん) 2011-02-07 02 38 40 ミジュマルを問題デザイン扱いしてるっていうのはただの妄想ですよ。 紹介ページには経緯が延々と語られているが、最終的には人気を伸ばしたで終わっている。 さらにコメントログでミジュマルについて不満を語っている声も特にない。 どちらかと言えばダイケンキに対する不満の方が多いかな。 モノズ系については一体何を考察しているのかとは思う。確かに話し合って変更していくべきだ。 ちなみに需要があると思うなら、シンボラー、ペンドラー、デンチュラも自分達で作ればいい。 こちらはしっかりとそういうことも許可されていますよ? ただ問題は自分達が不満であればね?不満がないなら冒頭の文章すら書けない。 キャラクターについてはポケモンのデザインから、ポケモンより人間を贔屓した面ではある意味わかる。 イベントについては・・・。観覧車イベントの擁護だけは不可能だろうね。 -- (名無しさん) 2011-02-07 10 45 12 ポケモン如きでそこまで必死になるこたぁねえだろ -- (名無しさん) 2011-02-08 19 03 25 ていうか、ここってマスダについて語り合うページだよね?だいぶ話しがそれてるな -- (名無しさん) 2011-02-08 19 27 17 クリスタルのミナキも、もしかして…… 音楽関係者がストーリーとシステム台無しっていう点で里見の謎を思い出す -- (名無しさん) 2011-02-09 06 19 12 昨日めざめるパワーが更新されたが、「マスダとイマシタいましたシーライオン!!」って何が言いたいんだ あと、スカイアローブリッジの謎のトラックも、彼の好みで出したことが判明。 どこまで彼の自己満足の塊なんだ、BWは -- (名無しさん) 2011-02-15 09 33 14 なんでこんな人がディレクターなんだろう… -- (名無しさん) 2011-02-26 16 36 24 ↑3 増田「しんぱい入りません!Nは あなたをすくいます!」 -- (名無しさん) 2011-02-26 19 51 04 マスダーベーションwwww誰うまwwww -- (名無しさん) 2011-03-03 18 54 00 どうでもいい事だけど、用語集に千葉繁氏と小林裕幸氏の項目が作られてもいいと思えてきた。 千葉氏→声優としての手腕は秀逸だが、ディレクターとしての手腕は微妙。 増田氏は作曲家としての手腕は秀逸だが、ディレクターとしての手腕は微妙。 小林氏→「自分の開発したゲームでオナニー」という点で増田氏と共通。 「カプコンの野村」なんて呼ばれてるし。 ...長文申し訳ないです。 -- (通りすがり) 2011-03-25 23 45 26 そもそも大学生がPC使ってるから何なんだよ… 確かに大きいお友達はメインターゲットの1つだが 一番重要な小学生無視してどうすんだ -- (名無しさん) 2011-03-31 09 01 24 なるほどねー。この人の考えるシナリオはポケモンには合わないのかもね。 はポケモンじゃないゲームのシナリオなら良作だったのかもね。 作曲家出身でゲームのディレクターとして成功した人の事を知ってる分増田さんについては残念でならない。 -- (名無しさん) 2011-04-09 17 26 30 今回の作品はポケモンでさえなければという要素が多いですからね。 ただそれを考慮してもあまりに物語がN中心に回っていた部分は気になる。 最後にゲーチスと戦うのはNの為らしいが、ちょっと強引すぎないかな。 境遇は同情できるが散々周囲を見下していた彼への意見はわかれる。 プレイヤーの誰もが彼の為にゲーチスと戦うなんて心境にはなるわけではない。 -- (名無しさん) 2011-04-10 01 04 30 http //www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=157 more=1 まだポケモンを愛しているスタッフがいて安心したし感動した。 鶴田さんのようなスタッフが増える事を願う。 -- (名無しさん) 2011-04-14 16 37 01 今作での増田のやり方は「ポケダン時闇空のダークライ」のやり方そのものだな。 -- (名無しさん) 2011-04-15 10 44 50 自分はこの人の作る曲が好きでね ポケモンの「音楽」には必要な人だと今でも思ってる だから批判的な意見を見るたびに悲しくなるんだよね それらの意見に概ね同意できてしまうからなおさら なんでこんなことになってしまったのか… -- (名無しさん) 2011-05-08 11 23 15
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草案 出演者 タブンネ:斎藤アリーナ プリン:山口康智 ドンカラス ROLLY -- (ユリス) 2016-01-02 16 42 58 エンペルト ペングウィーゴ -- (名無しさん) 2020-05-07 23 21 21 草案 出演者 バチンキー:佐藤奏 ピッピ:西條妃華 ペンドラー:サンコンJr. プクリン:AYASA ヤドランorヤルキモノorダルマッカorバチンキー:ハマ・オカモト -- (ユリス) 2020-05-09 10 01 03
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ポプテピピック 登場人物ポプ子 ピピ美 その他 コメント 大川ぶくぶ先生による4コマ漫画作品。 セカンドシーズン4では、デデンネのパロディ版を描かれている話題があった。 2018年1月から3月までテレビアニメが放送されており、1話ではカントー御三家を受け取るシーンのパロディネタがある。 第2シリーズ「ポプテピピック TVアニメーション作品第二シリーズ」は2021年12月に製作が発表され、2022年10月から12月まで放送された。 3話パートAではサトシのピカチュウなどを演じる大谷育江さんと、ニャースを演じる犬山イヌコさんが出演した。 登場人物 ポプ子 プラスルorライチュウ ポポッコ:通常フォーム オシャマリ:3話の重視。分類が「アイドルポケモン」 ガラガラ:4話では棍棒を持っていたので。 ペルシアン(アローラのすがた):5話の重視 ミミッキュ:8話の重視。特性:ばけのかわ(暴力団竹生会の手下に射殺されたフリをしたため) 色違いブリムオン:10話の重視 ピカチュウ:「ポプテピピック TVアニメーション作品第二シリーズ」3話重視。声繋がり 性別:♀ ピピ美 マイナンorピッピorマリルリ ダイノーズorメタモン:3話の重視。後者は劇中にクローンポプちんを生み出した張本人なので ホルードorジュラルドン:5話の重視。後者は声繋がり マニューラ:8話の重視 ユキメノコ:10話の重視 ニャース:「ポプテピピック TVアニメーション作品第二シリーズ」3話重視。声繋がり 性別:♀ 備考:アニメ1話のパロディネタならカントー御三家も候補に。 その他 ヤドン:カバャピョ グライガー系統やスコルピ系統といったサソリポケモンには潔く負けましょう。 エルレイド:勇者 チャームボイスとかでアドリブを。 ムウマージ:魔法使い 上と同じくなきごえとかでアドリブ。 イーブイ:犬か猫 とりあえず個人的に犬にも猫にも見えると思うポケモンならなんでもよさげ。 ユキメノコ:セリフ収録現場に現れた白衣の幽霊 デカグース:レッサーパンダ ガンバの冒険のノロイに似ているので。 ルンパッパ:サンバ師匠 オドリドリ(めらめらスタイル):フラメンコ師匠 ヘルガー:ヘルシェイク矢野 バクーダ:マグマミキサー村田 エンブオーorブーピッグ:ベーコンムシャムシャくん コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る マルヤクデ:ベーコンムシャムシャくん 見た目がベーコンに似ていてほのおタイプなので。 -- (名無しさん) 2024-05-17 15 12 06 ポプ子とピピ美は対となるポケモン全般でいいと思う。 草案 ピカチュウorライチュウ:ポプ子 後者の場合は通常フォームで。 ピッピorピクシー:ピピ美 -- (麻宮穹) 2021-06-02 17 17 19 ベーコンムシャムシャくんがブーピッグの場合は、持ち物にかえんだま必須。 これで「あ゙っヅッ」を再現できる。 登場人物 ポケットモンスターシリーズのパッケージを飾ったポケモンで統一するなら イーブイ:ポプ子 ピカチュウ:ピピ美 -- (麻宮穹) 2019-05-03 23 13 40 ブイズで統一するなら ブースター:ポプ子 シャワーズ:ピピ美 -- (ユリス) 2018-10-06 17 22 28 ポフ子 フェローチェ ピピ美 テッカグヤ -- (名無しさん) 2018-09-07 19 23 32 声優繋がり ポプ子 ラティオス;江原正士 ブースター:悠木碧 カメックス:玄田哲章 ジラーチ:金田朋子 ヤミラミ:三瓶由布子 トゲピー:こおろぎさおとみ ゲノセクト:諸星すみれ ポワルンorビクティニ:水樹奈々 ピピ美 プクリン:小林ゆう ジガルデ:梶裕貴 ヒメグマ:矢島晶子 ルカリオorロトム:浪川大輔 ダダリン:石川界人 マリルリorメタモン:三石琴乃 -- (名無しさん) 2018-03-28 17 59 22 草案 登場人物 ドデカバシ♂:くちばし男 ゾロアーク♀:二代目ポプ子 あくタイプなので 色違いゾロアーク♀:二代目ピピ美 オオタチ:ペパ代 キバゴ:ジョセフ(少年) オノノクス:ジョセフ(大人) 星色ガールドロップ 草案 登場人物 色違いジラーチ:星降そそぐ ルナアーラ:月野しずく ソルガレオ:夕陽ころな -- (麻宮穹(あさみやそら)) 2018-03-27 23 51 15 草案 登場人物 エンブオーorブーピッグ:ベーコンムシャムシャくん ベーコンは豚肉の加工品なので 前者はほのおタイプ 後者はやけど状態になることで「あ゙っヅッ」を再現 -- (麻宮穹(あさみやそら)) 2018-03-14 23 46 22 登場人物 -- (名無しさん) 2018-02-27 17 04 48
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スレ立て日 20240215 元スレURL 台場新名物 イナ川焼き 概要 関連スレ ᶘイ^⇁^ナ川 ピッピさんピッピさん、おやつにイナ川焼き食べませんか? タグ ^イナ川 ^その他
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僕がテレビを見ていると、飼っているタブンネが僕の服を引っ張っている。 どうやら見せたいものがあるらしい。 タブンネについていくとそこは公園だった。 するとタブンネはミッ!って言い残し茂みに行ってしまった。 5分後タブンネはピッピを連れて戻ってきた。 といっても毛は汚れておりやせている。捨てられたピッピだろう。 そのうえこのピッピはたまごを持っている。まさか…… 「このピッピはタブンネちゃんのお嫁さんなのかい?」って聞いたら 「ミィィ♪」って顔を赤くした。 「じゃあこのタマゴはタブンネちゃんとピッピのこどもなんだね?」 「ミッミッ!」って胸を張って答えた。 「おめでとう!タブンネちゃんもついにパパになるんだね!!」 僕はそう言って2匹を祝福した。 公園では2匹を祝福した僕だが、タブンネがパパになることに納得したわけじゃない。 その日の夜、タブンネを呼び出し今後のことを聞いてみた。 「ねえタブンネちゃん?君はこれからどうするんだい?」 「ミィ?」タブンネは不思議そうな顔をしている。 「タブンネちゃんとピッピちゃんはこれからどこで暮らすんだい?」 「ミッミッ」そういってタブンネは家の床をパンパンたたいた。 やっぱり僕の家に連れてくる気だったようだ。 「それで、ピッピちゃんと子供の面倒は誰がみるのかな~?」 僕はちょっと怖い顔をして質問した。 そしたらタブンネは僕のうでをつかみスリスリしながら「ミイ~~♪」って かわいい声を出した。 なるほど、これがメロメロか。 だがタブンネちゃん、男の僕にメロメロは効果はないんだよ。 僕は腕を振りほどき、タブンネの頬に鉄拳を放った。 タブンネは頬を抑えながら転がっている。 「ふざけるな!!勝手に子供をつくりながら面倒を全部僕にみさせるとは どういうことだ?子供をつくり、育てることを簡単に考えるんじゃない!」 僕ははじめてタブンネに怒鳴った。 僕の怒鳴り声にタブンネはブルブルふるえている。足もとをみると おしっこをもらしたようだが僕はタブンネにさらにこう言った。 「子育ても何もしないポケモンなんて必要ない!! とっとと出て公園で暮らせ!!」 「ミヤアァ~~!!」タブンネは僕の足にすがりつき泣きわめいている。 「それがいやなら自分たちの生活費を自分で稼ぐんだ。 タブンネが仕事をして3匹分の生活費を稼ぐならピッピちゃんたちも入れてやる。」 僕がそういうと 「ミイ!ミイ!」そういってタブンネは顔をブンブン縦に何度もふった。 「よ~し、わかったな。じゃあ明日からタブンネちゃんのご飯は タブンネちゃんのお給料から出すからな。 仕事探しは僕も協力してあげるからしっかり働くんだぞ」 こうして、タブンネは働くこととなった。 翌朝、僕たちはピッピとタマゴを家に連れて行き、そのあと ポケモンハローワークに行き、仕事探しをした。 さいわいにも宅配の仕事があったのでそこで働くこととなった。 宅配所から出てきたタブンネは帽子をかぶり、ミィミィうたいながら 歩いている。そして10分後、配達先の家についた。 1人暮らしのおばあさんの家だ。 タブンネが荷物を渡すとおばあさんは 「お利口さんなポケモンだねえ、どうだい?お菓子でも食べるかい?」 とすすめてきた。タブンネは大喜びでおばあさんの家に入っていった。 「バカ野郎!!近所の配達に4時間もかけてんじゃねえ!! 次こんなチンタラやったらクビにするぞ!!」 宅配所の人に怒られたタブンネはしょんぼりしながら次の配達先にむかった。 次の配達先は何事もなく終わったが、帰る途中だらしない格好の高校生たちに目をつけられた。 「お~い、そこの帽子かぶったタブンネちゃーん。」 しかし、タブンネは無視して歩いている。 それが気に入らなかったらしく高校生たちは 「タブンネの分際でシカトしてんじゃね~よ!!」 といいながらタブンネを路地裏に連れ込み、暴行を加えた。 その後タブンネはボロボロになりながら配達所に戻ったが 配達所に帰ってきたのは3時間後だったのでクビになってしまった。 その日の夕食、僕はピッピにはオボンのみ2つとモーモーミルク タブンネにはオレンのみ1つと水を用意した。 いつもオボンのみ3つを食べているタブンネはその食事に不満そうな顔をし、 僕に文句を言ってきた。 「何を言っているんだい。君はお給料をもらえなかったじゃないか。 本来なら2匹とも何にも出さないところだけど家のお手伝いをがんばったピッピちゃんには 僕からごほうびをあげなきゃいけないし、君が飢え死にしたらピッピちゃんと子供が かわいそうだからね。だから君にがんばってもらおうと大サービスで……」 と僕が説明していたら、 タブンネはあおむけになり、短い手足をバタバタしながら 大声でミーミー騒ぎ出した。 まるでおもちゃをねだる子供である。こんな子がパパになるんだと思うと 僕は怒りを通り越して悲しくなった。 「わがまま言ってもダメだよ。オボンのみが食べたかったら きちんと働きなさい。文句があるなら追い出すよ。」 僕がそういうとタブンネは涙を流しながらオレンのみを食べ始めた。 そんなタブンネに対しピッピはよしよしとなぐさめ、 自分のオボンのみを1つタブンネにわたした。 とりあえずママはしっかりものでよかったな……と安心した。 その後もタブンネは果樹園、工場、公園の掃除など いろいろな仕事にチャレンジしたがどの仕事も1日でクビになった。 僕は気にしていなかったがこのタブンネは「ぶきよう」らしい。 ほうきとちりとりも扱えないタブンネにつとまる仕事などあるはずもなく ポケモンハローワークからも来ないでくださいと言われてしまった。 ある日僕は求ポケ広告でタブンネにもできる仕事はないかと探していたら 『タブンネ大募集!!労働時間は1日2時間で3000円・ 自宅送迎あり・勤務終了後は体力を回復させてから自宅にお送りします。 どんなタブンネでも採用します』という内容が目に入った。 お客のストレスを解消してあげるのが業務内容らしいが 給料がやたらと高いし異常に待遇のいい会社である。 「なんか怪しいけど……ここにかけてみるか。 電話番号はえ~と、796-531と」 ・ ・ タブンネの採用を申し込んだらなんなくOKをもらった。 「ぶきよう」な点も話したのだがタブンネなら特性、性別、年齢、レベルなど 何にも関係なく採用しているようだ。 翌日、新しい職場’タブンネヘヴン’のスタッフさんがお迎えに来た。 作り笑いをしているスタッフさんは 「では、今日からよろしくお願いします。タブンネちゃんもよろしくね~~☆」 とあいさつし、タブンネを車に乗せた。 どんなことをするのかはわからないが、 タブンネがクビになって帰ってこないように僕は祈った。 数時間後、タブンネが給料袋を持って帰ってきた。 が、笑顔はない。体力を回復しているとはいえキツイ仕事なのだろうか。 しかしスタッフさんは 「いや~ご主人。あなたのタブンネちゃん☆いい仕事しますよ☆ また明日もよろしくお願いしますよ☆」 と明るい声であいさつをし、帰って行った。 その夜僕はタブンネの初給料祝いにオボンのみを5個も用意した。 これだけあれば喜ぶだろう。 しかしタブンネは喜ぶどころか ため息をつきながら食事をし、数分後 「ミィ……ミイイイィィィ!!!」と突然叫び、ベッドに隠れてしまった。 僕とピッピはふとんをかぶりながら震えるタブンネに優しく声をかけたが タブンネはその夜ずっと震えていた。 仕事2日目、スタッフさんがお迎えに来たがタブンネはまだ布団で震えている。 「すみません。いま引っ張り出しますので……」と僕が言うと 「だいじょーぶっす☆タブンネちゃんが働きたくなる呪文があるんですよ☆」 そういってスタッフさんは「ヒャ・ク・マ……」と言い始めた。 するとタブンネはこっちに向かって走り出し、スタッフさんに抱きつき 「ミイィ~♪」といいながらスリスリしだした。 「いい子だね~☆じゃあ今日もよろしくねタブンネちゃん☆」 そういってタブンネは仕事に出かけた。 タブンネを見送ったあと僕は、タブンネは具体的にどんな仕事をしているのか 気になったため、タブンネヘヴンに電話をし、仕事を依頼した。 1時間後、見ない顔のスタッフさんがタブンネ(僕のではない)を連れてやってきた。 「え~と、1時間6000円ですね。ではよろしくお願いします。」 僕はお金を払い、ベッドにうつ伏せになったらスタッフさんが 「お客さ~ん、うちはマッサージ屋じゃないんですよ」 と笑みを浮かべながら言い出した。 「えっ?ストレス解消ってマッサージとかじゃないんですか?」 僕はそう聞いたらスタッフさんはバッグから金属バットやポールを取り出し 「ストレス解消と言ったらタブンネをボコボコにすることに決まってるじゃないですか。 こいつ弱いけど生命力は高いし、ミーミーって悲鳴が心地いいんですよ。」 こんなことをさらっというなんて恐ろしい人だ。 タブンネは目に涙を浮かべている。 「大丈夫ですよ。反抗しないよう教育してあるし、逃げないようはりつけもできます。 武器も金属バットやメリケンサック、スタンガンなど用意してあります。 それに血や糞尿が部屋につかないようビニールもしくし、掃除もオレがやりますんで。」 だが、人様のポケモンを殴るなんて…… 「そんな考えなくていいんですよ。タブンネは癒すのが好きなポケモン。 どんな方法だろうとお客さんがスッキリすればタブンネだって喜びますよ。 さあ、お客さんだってストレスあるでしょ?」 そういってスタッフさんは金属バットを僕に手渡した。 僕はタブンネを見る。タブンネは手を合わせ、「いじめないで……」とでも 言いたそうな目で僕を見ている。 僕のタブンネも今ごろ同じことをしているんだろうな…… だけど、僕の家でピッピたちと暮らすことを選んだのは彼だ。 仕事をすることで彼にパパとしての自覚を持ってほしい。 「立派なパパになれ~~!」 そう叫びながら僕はタブンネの顔面に金属バットをフルスイングした。 知らない人に殴られているであろう僕のタブンネに思いをこめて。 タブンネヘヴンで働き始めてから1週間がすぎた。 僕のタブンネは家にいるときは元気がないが、仕事をさぼらず続けている。 パパとしての自覚がでてきたのかな……とも考えたが彼がそう変わるとも思えない。 それに「ヒャクマ」という呪文はなんなのか? 僕はタブンネヘヴンに電話をし、社内見学を申し込んだ。 タブンネヘヴンにつくと何と社長がでてきた。社長自ら案内してくれるらしい。 まずはタブンネがいっぱいいる部屋を見せてもらった。 「お客様のもふくめて、スタッフタブンネはまずここに行きます。 そして依頼があったら連れて行くというやり方です。」 次に医務室だ。広い室内で何人ものドクターが大けがしたタブンネを治療している。 「仕事が終わったタブンネはここで治療をしてからトレーナーのもとへ帰します ここのドクターはタブンネ治療に特化した者ばかりなので大丈夫です。 何より人様からお預かりしたタブンネを殺すわけにはいきませんからね」 最後に新人が入るという部屋を見せてもらった。 「ここではちょっとしたドッキリをタブンネにさせています。 このドッキリによってタブンネを働き者にするのです。」 社長がそう説明している間、1匹のタブンネがスタッフとともにやってきた。 タブンネはジュースをもらい、歩き出すと突然転倒し、 ジュースをじゅうたんにこぼした。 するとスタッフさんが走り出し、 「あ~~!!これ100万円もする絨毯なんだぞ!! どうするんだ!」と怒鳴りだした。 タブンネはミィミィ言いながら頭を下げているが 「100万円の借金作ったなんて君のトレーナーに言いつけたら ぜ~~ったい嫌われちゃうね。 捨てられちゃうかな?それともお肉屋さんに売られちゃうのかな~?」 スタッフさんが意地悪そうな顔にタブンネは青ざめている。 「実はあのじゅうたん、1000円の安物ですが微弱な電磁波が流れてまして、 タブンネを転ばせるようにしてあります。 ああやって弱みをつくり、さらにトレーナーの家まで送り迎えすることで サボらないタブンネにするのです」 なるほど、あのときスタッフさんに駆け寄って甘えていたのはそのためか…… その後僕は社長室でお茶を飲んでいると、社長は100万円を渡してきた。 「あなたは当社がタブンネが殴られる仕事なんて思っていなかったでしょう。 治療しているとはいえ、人様のポケモンをサンドバッグにするなんて 最低な仕事だと思っているでしょう。 あなたのタブンネは当社をやめさせるようにします。これは慰謝料です。 本当に申し訳ございません。」 そういって社長は頭を下げた。 それに対して僕は…… タブンネが仕事を始めてから1年が過ぎた。 タマゴからかえったピィも順調に成長し、ピッピもうれしそうである。 そして部屋にはピィ用のおもちゃや小さなプラネタリウムがある。 みんなタブンネのお給料で買ったものだ。 タブンネは仕事をする前と比べ、口数は少なくなったが わがままを言ったり僕に甘えたりすることはなくなった。 パパとしての自覚が本当にでてきたみたいだ。 野生のポケモンと違い、人に飼われているポケモンは 家族を命がけで守ることがない。特に僕のタブンネは あのままだったらわがままばっかりの情けないパパとなり ピッピやピィに見捨てられていただろう。 そうなって欲しくなかったから僕はタブンネヘヴンをやめさせなかった。 見てないところで命をかけて働く立派なパパをピッピとピィに見せてやりたいから。 そんなことを考えていたらタブンネが帰ってきた。 ピッピとピィが笑顔でパパを迎える。 そんな家族を見て僕は、 「この子たちのためにもっと広い家に引っ越そうかな……」 とつぶやいた。 終わり なぜ100万払うはめになるのに社会見学を認めたんだろうか -- (名無しさん) 2012-08-21 01 02 26 素晴らしい作品だった -- (名無しさん) 2012-12-06 08 32 35 飼い主の知らぬ所で子供を作っておいて住処と世話は飼い主任せ。しかもおねだりすれば許してもらえるとか典型的な媚び糞豚ですな。最後は責任感あるパパになれて良かったねタブンネちゃん^^ -- (名無しさん) 2012-12-06 16 58 21 この無責任豚も野生だったらピッピはさらに酷い生活を強いられたかも……豚は誰とも子作りさせないのが正解だな -- (名無しさん) 2012-12-19 12 19 13 更正するだけこのタブンネはマシな方だな -- (名無しさん) 2013-12-21 22 46 24 この飼い主こそクズ、去勢もさせない、自分は働かずポケモンには労働を強いる、こいつこそ公園でホームレス生活をすべき -- (名無しさん) 2015-01-01 01 48 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クリア後で地図半分とか贅沢。何のために行動制限されたの? 雑魚トレーナー&四天王が一気にパワーアップ レベル60代でクリアした人はともかく、レベル50代でクリアした人はインフレについていけない。 -- 名無しさん (2010-10-04 16 39 53) ハンサムが何の為に出てきたのか分からない、プラズマ団が壊滅してから来られても・・・ -- 名無しさん (2010-10-04 18 07 22) なぜ旧ポケを出したし イッシュと旧地方は離れてるんじゃないのかよ -- 名無しさん (2010-10-04 21 49 50) 初めてもらえるアイテムが「すごいつりざお」伝統の他のつりざおどうした。 -- 名無しさん (2010-10-05 07 38 06) シロナも強いのに普通の民家にいる。過去作やったことない人は呆気にとられるんじゃない? -- 名無しさん (2010-10-05 20 56 17) 今までの作品ではFRLGはナナシマ、HGSSはサファリと他地方のポケモンは特定の場所に行かなきゃ捕れない、故に生態系にあまり矛盾は生じないという設定だったのにね。なんで旧作ポケが、しかもなつき進化のポケとかミロカロスとかまで、イッシュの東側で出るのか納得がいかない。配慮が足りないとしか思えない。 今までのシリーズで怪しいのは各種大量発生ぐらいか…上で触れられていないDPtはポケトレ、クリア後に手に入るすごいつりざおの併用、離れの火山島でないと他地方が取れないので、意識しない限りは矛盾は生じにくいね -- 名無しさん (2010-10-05 21 20 11) pt-HSと続いたジムリーダーの再選が欲しかった。そうでもしないと経験値が足りないので上にある通りインフレについていけない。 -- 名無しさん (2010-10-05 21 47 40) トレインの非充実感についてはどこにも触れられてないのね。 -- 名無しさん (2010-10-06 19 14 54) ↑立ち位置はまんまバトルタワーのはずだけれど、これまでの苦労を水の泡に返す二度手間の象徴みたいなもんなんだよな… -- 名無しさん (2010-10-06 20 12 16) そもそも、何で地下鉄だったのだろうか?タワーは「買ったら登る」みたいなイメージはあった(実際には登ってないが)けど。なんとなく「地下鉄ってよくね?」見たいなノリで作られた感じしかしない。 -- 名無しさん (2010-10-06 21 26 41) クリア後の一番の楽しみだったブラックシティが始めから崩壊してしまっている。時計をいじらなくても時間をかけてクリアするだけで崩壊してしまう模様。ひどすぎる。 -- 名無しさん (2010-10-07 07 42 55) やりこみ要素が前作と比べて激減したのが残念。 -- 名無しさん (2010-10-09 01 38 39) ブラックシティ崩壊マジなん?未クリア60時間超えなんだ・・・終わった -- 名無しさん (2010-10-11 14 41 56) マジだ。3日放置でビル2棟消滅&住民1人減 -- 名無しさん (2010-10-11 23 34 10) >旧ポケ ポケシフターが原因らしいと作中で言われてる。 種類が多いのに道路が少なく、目当てのポケに会いにくすぎる。 -- 名無しさん (2010-10-12 14 40 52) -- (2010-10-13 15 22 47) いきなり一般トレーナー強すぎでしょ。旧作から連れてくるのにDS2台必要なのも・・・ -- 名無しさん (2010-10-19 00 00 36) 教え技激減がヤバ過ぎる。どうせ次ので出るんだろうけどそれまでBWに移動させたポケモンは技の取り返しがつかなくなる。 -- 名無しさん (2010-10-25 09 27 21) PtHGSSはクリア後も楽しめたのに…、なぜいいところを伸ばそうとしない。つーかまたマイナーチェンジか。 -- 名無しさん (2010-10-26 00 15 40) ポケモンはマイナーチェンジじゃなきゃ クソゲーだわ。プラチナとHGSSは良かったなあ~。シールとかで登場エフェクト作れたし色々楽しめる要素があったのに、今作ほぼ壊滅したよな。技も無いから結局前作やんなきゃならないし、ゲーフリはきっと頭が・・・いや、購入者の事なんか・・・、もうマイナーチェンジに期待するしかないな・・・ -- 名無しさん (2010-10-27 06 30 35) ハンサム(笑)シロナ(笑) なんで新作に出すの?て感じだ七賢人探すのがダルい -- 名無しさん (2010-11-03 10 54 33) 旧ポケがクリア後にイッシュの東側で安売りされたのと同じように、BWもマイチェン発売後には中古屋で安売りされるのだろうか? -- 名無しさん (2010-11-06 01 29 23) 賢人コンプでハンサムがお礼としてレアポケorアイテムくれればバトルなしでも許せた。右はなんで世紀末のくせにピカチュウ出ないしNPC交換さえないの?DS1台の貧乏人はピカチュウを諦めろ、と… なんか悲しくなってきた。 -- 名無しさん (2010-11-06 01 58 39) トレインの異常な程の急所率などのクソ仕様が通常バトルでも現れるようになってより運の要素が強くなってしまった。やりこみ要素の激減や道路に出てくるポケモンのバリエーションの少なさにより草むらを歩くという初歩的な楽しみを激減させてしまった。これではポケモンの没落も近い。 -- 名無しさん (2010-11-07 21 22 09) マイナーチェンジ頼りのゲーフリには、いっそリメイクを買わないボイコット作戦で懲らしめるのが一番なんだかな。まあ実際にリメイクの方が出来がいいとは限らんからなぁ -- 名無しさん (2010-11-07 21 52 45) マイナーチェンジ版でピカチュウやらの旧ポケがイッシュで解禁されるんだよ。・・・多分ね。 -- 名無しさん (2010-11-07 23 24 49) これだけマイナーチェンジを望まれるってある意味凄いことだよね。ポケモンブランドでなければ、あるいは手抜きや改悪がなければここまでならなかっただろう。皮肉だよね。 -- 名無しさん (2010-11-08 00 33 59) 今回のPGLの仕様変更凄いなw 購入者を舐めてるとしか思えない変更乙ですw他にプレイヤーが望んでいる事有りましたよね?プレイヤーの事は考えないのですかw そうですかw ふざけすぎだろw -- 名無しさん (2010-11-09 20 58 53) ポケモンを初めてやる人のために色々変更(厨ポケの増加・前作からのアイテム持ち込み禁止など)したんだろうけど、今作からポケモンやる人なんているのか? 正直がっかりした。 -- 名無しさん (2010-11-13 22 49 39) >七賢人の隠れ方がいやらしく自力で見つけるのは難しい それはねぇよwwwつーかちょっと難易度下げると「子供向けゆとり仕様」だなんだ言って、この程度の難易度にすると「難しい、苛立つ」ってこれは単なる自己中だろ -- 名無しさん (2010-11-17 15 41 36) そもそもやることがなさすぎるのが問題だと思う。アイテムのためとはいえ、興味がない人にとっては「無理に」七賢人イベントをやらされているような気分になるし。 -- 名無しさん (2010-11-17 20 41 37) ↑↑そう言うが、今作の難易度設定もいろいろと意味不明であるのも事実。場合によってはLv60台の下っ端と戦う羽目になる。下っ端に守らせているとこが「いやらしい」と言うことだと思う。ちなみに僕は七賢人をシカトしています(めんどくさいので)。 -- 名無しさん (2010-11-20 12 52 57) 正直言うと、クリア後は2週目四天王に(&シロナにも)勝つ為の武者修行みたいな感じになって全く面白くねぇ。だからいつも中古屋の前でふと立ち止まっちゃうんだよ…。 -- (2010-11-20 20 50 56) クリア後は確かに退屈 初代並みにやることないんじゃないの あとハンサムは絶対いらないだろ 出てくるとテンション下がるわ -- 名無しさん (2010-11-21 00 25 36) コンテンツの殆どをワイヤレス(廃リンク等)やWifiに依存してるからオフライン&プレイ友達がいない(ROM1つ)だと本当にやることないな。ミュージカルもただでさえつまらんコンテスト系でも最悪の出来だしきのみ栽培もWifi専用になっちゃったし。Wifi使えない客は客じゃありませんってか。 -- 名無しさん (2010-11-21 09 42 22) もうちょい追記:クリア後ジムリーダーと会話すると特殊会話になるけど、どうせなら強化再戦もあって欲しかった。DPtHGSSにはあったのになんで消しちゃったんだろう。 -- 名無しさん (2010-11-21 09 49 30) ↑マイチェン版で復活します^^ってことだろ -- 名無しさん (2010-11-21 12 41 06) ↑あのクソ地方をもう一回やるなんて拷問だ( A`) -- 名無しさん (2010-11-21 13 04 13) こんなこと続けてたら、いずれ「通常版の売上<マイチェン版の売上」になるだろうな。 -- 名無しさん (2010-11-21 14 47 20) このBWを以ってポケモン卒業できそうです。今までありがとうございました -- 名無しさん (2010-11-21 16 42 53) ↑3 マイチェン版ではさらにNがプッシュされてるよ^^ こんなののマイチェン版出すくらいならDS版対戦ツール出して欲しいわ ランダム対戦をするごとにポイント入ってそれと引き換えにアイテム入手とか技教えてもらえるとかにしてさ -- 名無しさん (2010-11-21 16 51 56) 黒街白森の仕様が嫌味過ぎる。まったりプレイ出来ないじゃん -- 名無しさん (2010-11-26 17 57 44) クリア後が虚しすぐるWWWWつーか、Nどこに消えた? つまらんWWWW -- 無名 (2010-11-27 21 35 59) 木の実栽培とコンテストとジムリ再戦なくなったのなんで…!? -- 名無しさん (2010-11-28 00 21 43) コンテスト系は正直いらない -- 名無しさん (2010-11-28 07 25 35) ↑コンテストやポケスロンはあってもいいと思う、今回のミュージカルはいらないが。 -- 名無しさん (2010-11-28 14 51 37) 四天王が強化されるタイミングが早すぎると思う。トレーナーがLv60台だから、レベル上げしようと行って逆にボコられたわ -- 名無しさん (2010-11-28 23 42 27) トレーナーもポケモンの進化レベルも何もかもが崩壊してるよな。 -- 名無しさん (2010-11-29 00 38 54) ↑×3 個人的にはピカチュウバージョンの波乗りピカチュウと、ポケスタ2のベロリンガ寿司みたいなもっと気軽に出来る短時間のミニゲームが欲しいな… -- 名無しさん (2010-11-29 00 40 38) ↑そうそう。自分もナイトメアワールドをやってて思った。あんなのよりその位がちょうどいいよね。 -- 名無しさん (2010-11-29 17 51 29) シロナって到達時点でも余裕の雑魚だろ。Lv60もあれば十分。アデクは大したことないがシロナよりは四天王連戦の方がきつい -- 名無しさん (2010-12-07 05 51 27) DPの時点から始まってた事だけど旧キャラはまじで出す必要ないだろ。 -- 名無しさん (2010-12-12 16 14 55) テスト -- (名無しさん) 2010-12-12 17 18 33 BPはHGSSより集めやすいと思うんだが -- (名無しさん) 2010-12-14 00 50 47 ↑大ボス戦でもらえるBPが半減してるから2倍手間がかかると思うんだが・・・ -- (名無しさん) 2010-12-15 02 43 42 ↑つーか、サブウェイはテンポ悪すぎてかったるいし、ヘドロウェーブ以外は戦闘用道具も技マシンも性能考えたら釣り合わない高ポイント引き換えでふざけんな…と -- (名無しさん) 2010-12-15 03 33 29 技マシンとかカジノじゃダメだったの? 無限使用ってことで高レートorあんまり稼げない調整になるかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2010-12-15 23 39 00 豊穣の社の意味ありげな畑の畝とか、未完成のまま無理矢理発売したんじゃないかってくらい思わせぶりなとこあるよね -- (名無しさん) 2010-12-16 01 23 31 あぁあとフキヨセのビニールハウスでも借りられたら良かったのに -- (名無しさん) 2010-12-16 01 24 53 実はチャンピオンより、モリモトの方が強かった。 -- (名無しさん) 2010-12-18 13 15 50 これクリアしたらマジでただの作業ゲーだ -- (名無しさん) 2010-12-23 00 25 35 トルネロスボルトロスってクリア後じゃないと 会えなかったっけ? -- (名無しさん) 2010-12-23 09 41 22 クリアしてみると驚くほど何も印象に残ってない作品、クリア後もやることないし。 というかクリア後にやりこもうという気にさせてくれないのはポケモンとして致命的だと思う。 -- (名無しさん) 2010-12-23 12 28 39 なんでタワーに地下鉄を入れてきたんだ? ゲーム内での公式バトル施設なのにバトルフィールドで戦わないとかね。 ポケモンに地下鉄入れたってなんの価値もないだろ。 -- (名無しさん) 2010-12-26 16 15 41 サブウェイノーマルってイッシュのポケモンしか出てこないからウザい。 毎回出てくるヒヤッキーにはうんざり。かといってスーパーはガチパじゃないと勝てないからな 初心者にとってはマジでやりこみ要素ないよな -- (名無しさん) 2010-12-27 16 31 04 今までと比べると全てにおいて作りこみ不足 なにこれグレー(仮)の体験版? 良いところはぱっと見の上辺だけ -- (名無しさん) 2010-12-29 16 16 59 この作品をやってグレー(仮)を買う人が多いか 絶望してグレーを買わない人が多いか -- (名無しさん) 2010-12-29 16 43 41 ちなみに自分は買うつもりない。いくらシステム変えたってNという狂気 は出るんだろ -- (名無しさん) 2010-12-29 16 45 14 BWのMCは評判見てから買うか決める、けど今後ポケモンの新作はMC出るまで買うのやめるわ。 -- (名無しさん) 2010-12-29 23 05 02 不完全なところが多いよな。MC出す前提で作ってるというのは、そんなに賢くない俺でもわかる。 俺はずっと廃人やってるからMCは買うつもりだけど、 このままじゃ、MC出しても、 ptで大きく向上したクリア後の施設が充実してなさそうで怖い。 ぱっと見廃人ホイホイのBWも廃人から見たら全然よくないし。 -- (名無しさん) 2011-01-06 00 52 13 ていうかバトルサーチャーが消えたのが何よりも不満だった。 おかげでレベル上げが拷問になりかねないよ(てかなってる) -- (名無しさん) 2011-01-09 00 36 54 ↑↑↑↑↑ グレーより、カスタムマッチが出来るバトレボ的なものをキボンヌ。 さすがに今の対戦環境はひどすぎ。改造厨と切断厨で溢れかえってる。 ゲーフリのことだ、どうせユーザーの改善案とかも全部シカトしてまた調子こいて失敗するんだろう。 友人間の評判がとてつもなくよくない限り買わないな。多分ね -- (名無しさん) 2011-01-09 01 51 48 繋がりのある初代→金銀、番外編のRS。これらをポケットモンスターとして、後は惰性で続いている…。 買うなんて言葉が出ること自体、そろそろそれを割り切って諦める必要があると思う。 今後はずっとN&シロナの人間キャラクターを代表として肝心のポケモンは蔑ろにするだろう。 -- (名無しさん) 2011-01-09 10 29 54 超どうでもいいけど、次のサブタイトルはグレーじゃなくてクリアじゃね? キュレムの氷タイプともマッチするし。 -- (名無しさん) 2011-01-10 03 26 15 白、黒混ざり合うとかいうセリフがあるので、グレーとも言われている。 でも、もちろんクリアの可能性もある。 -- (名無しさん) 2011-01-10 05 39 36 厨二全開なBWのシナリオを「クリア」な内容にして欲しい。 -- (名無しさん) 2011-01-10 12 14 16 ↑3キュレム出し惜しんでコバルオンパケにしてクリスタル時代のファンも釣ろうとしたりしてな。 それでまた内容はスッカスカと。 -- (名無しさん) 2011-01-10 16 38 23 ↑4「グレー」が商標登録されてる -- (名無しさん) 2011-01-10 17 49 45 MCって何? -- (名無しさん) 2011-01-16 11 05 24 マイナーチェンジの略称です。ポケモンでは、エメラルドやプラチナがマイナーチェンジ版のポケモンに該当します。 -- (名無しさん) 2011-01-16 11 29 56 過去キャラは出さんでいい そんな事言ったら金銀でのキョウの立場が・・・カトレアはいらない子 -- (名無しさん) 2011-01-19 18 45 31 マイチェンではクリア後に大人気ジムリーダー()のカミツレ()とフウロ()とのタッグバトルがありそうで怖い -- (名無しさん) 2011-01-19 20 55 41 サザナミ別荘での、シロナとカトレアとのタッグバトルも有り得る -- (名無しさん) 2011-01-20 17 31 55 ↑3四天王としてならまだ良いのだよ、どんな風に成長したかが伺えるし。確かにカトレアは要らんかった。成長?どう見ても(ry -- (名無しさん) 2011-01-20 19 53 34 カトレアは一応四天王だから仕方ないけど シロナはマイナーチェンジでは名前すら出てこないでいい 何が水着だ。攻略本でも悪乗りして何か書いてたみたいだしね -- (名無しさん) 2011-01-23 18 56 49 ↑ 攻略本のシロナの水着はすごいらしいの部分は呆れたよ…。 それ、水着の話だよね?ポケモンの攻略とどう関係あるの? サザナミの別荘も、マイナーチェンジで消えていいよ。 ジムリーダー再戦もできなくて、ただ媚び売る発言の施設はポケモンに必要ないだろう。 -- (名無しさん) 2011-01-23 20 09 03 ↑ 全く持ってその通りだと思う。というより怒りすら覚えた 再戦イベント入れる気無いなら いっそのことシロナのことを匂わせる仏壇でも置いとけと思う さすがに仏壇となると少々気の毒だが… -- (名無しさん) 2011-01-23 20 19 19 ↑ 仏壇は確かに気の毒かも知れないけれど、 今回の水着発言は余りにも場違いな発言だったからなぁ…。 個人的に、サザナミのエリートトレーナーの発言も嫌だった。 ゲーム内でもシロナ持ち上げて、一体何がしたいのかさっぱり分からない。 マイナーチェンジでは、シロナの姿も名前も出なくていい。 -- (名無しさん) 2011-01-23 20 31 19 あくまでも予想だが、アニメのBWにシロナを出すつもりで登場させたんじゃないのか? AGにワタル、DPにミクリが出てきたから流れとしては不自然ではないと思うのだが。 -- (名無しさん) 2011-01-24 21 01 44 せっかくアニメで長い間一緒だったタケシと別れたのにシロナは登場… ありえなくはないかもなぁ それにしてもシロナの水着発言でカミツレとかにも同じ水着の話をさせるとか 特性のミイラみたいに感染して広がっていったような感じだな… -- (名無しさん) 2011-01-24 22 09 31 ↑2おい、DPでのシナリオ妨害のミカン忘れてっぞ -- (名無しさん) 2011-01-25 10 41 31 ↑ DPのアニメにミカン出ていたよね。 ゲームにも出ていたし、ミカンも公式お気に入りのキャラなんだろうか? -- (名無しさん) 2011-01-25 16 00 36 ↑ ミカンもスタッフお気に入りのキャラだぞ だがシロナは初登場からずっとゲームに出続けているから ミカンとはレベルが違う贔屓具合 -- (名無しさん) 2011-01-25 16 38 37 確かシロナはDP以来Pt、アニメ、そしてBWと来たようだが …やっぱりそうだったのか。 ↑4 おいやめろ バイオハザードみたいに他のポケモンキャラに感染する未来が容易に予測できてしまう もしそうなったらと思うと… -- (名無しさん) 2011-01-25 17 01 57 ↑2 言われてみれば、シロナって四連続で登場しているね…。 何でポケモンで人間キャラをここまで優遇できるんだろう? 頼むから、BWのアニメにサザナミなんて物出ないでくれよ…。 -- (名無しさん) 2011-01-25 20 06 34 ↑ すみません。↑2ではなく、↑1でした。 -- (名無しさん) 2011-01-25 20 08 08 今回のシロナはバトル出来るからレベル上げに便利。そういう点では登場してくれたことがありがたい。 -- (名無しさん) 2011-01-25 21 19 10 ↑バトルできるのは春だけで夏になると水着の話になるって謎仕様だけどねw シロナには悪いけどダイゴ・グリーン・ワタルの3人が出なくて逆に良かった。 変なキャラに改悪されそうだしね、3人ともよくネタにされているけどw -- (名無しさん) 2011-01-26 09 32 03 ↑8彼女は秘伝マシンくれたからまだいいじゃないか、謎出演なのは置いといて に比べてシロナは勝負で勝っても何もくれんからねぇ、せめて自称考古学者なら古代の金貨分けたげてもいいんじゃねの? -- (名無しさん) 2011-01-26 11 45 21 そもそもシロナって、考古学に関わることでイッシュに来たと言っていたのに、 古代の城や海底の遺跡のように考古学に関わりそうな場所のことを特に話したりしなかったね。 考古学のことでイッシュに来たのはただの建て前で、本当はスタッフが理由もなく出したかっただけじゃないか? -- (名無しさん) 2011-01-26 17 35 59 ↑3ミクリ「俺はEmで変なキャラにされたから呼ばれてないんですね、わかります」 -- (名無しさん) 2011-01-27 11 36 42 ワタルやダイゴも出せってよく言われるけど この持ち上げようを見ると出たら出たで、皆シロナに敗北して 「やっぱシロナさんが一番!」とかいうロクでもない扱いになりそうだし 酷い場合は水着に見とれるワタル&ダイゴとかもやりかねないし、出なくて正解だったかもね そもそもワタルはチートだの破壊光線だのコトネのストーカーだの扱いは散々だが 見た感じ今までのチャンピオンの中では一番真面目っぽいし 「全地方の一番強いチャンピオンを決める」とかいう シの考えたお遊びの為だけにリーグを留守にすることはないだろうしね -- (名無しさん) 2011-01-30 18 50 41 ↑ 全地方チャンピオンで誰が強いか決めるなんて、プレイヤーに何の得もないと思うんだけれど…。 マイナーチェンジでそんなことやるくらいなら、 クリア後に行けるダンジョンを増やすとか、橋やサザナミ抹消するとかした方がまだいい。 今はシやNが優遇されているけれど、いつか痛い目に遭って欲しいものだよ。 -- (名無しさん) 2011-01-30 19 30 18 ↑ 激しく同意します。 ...寧ろ今作のマイチェンなど無くていい。 マイチェンしたところで余計酷くなりそうな気がしてならないから。 (HGSSでもあったキャラ設定の改変(悪)とか) -- (通りすがり) 2011-01-30 21 37 00 HGSSにあったキャラの改変(悪)を挙げると 「アカネのSM発言」「ミカンのシャキーン発言」「エリカの性悪な一面」「イブキのツンデレ発言」「イツキ&ツクシに女疑惑」 あたりかな? ゲームの出来が良かったから今回ほど気にはならなかったが、狙ってるとは思ったな BWはマイナーチェンジがあるとしたらより酷くなりそうだね ジムリ再戦とか以上に「ジムリーダーと観覧車」とか誰得イベントをプッシュしてきそう -- (名無しさん) 2011-01-30 22 56 50 HGSSで一番嫌いなキャラ改悪はコトネのマリルは雑巾の臭いとかほざいて マリルをお笑いネタキャラに貶めた事だわ。 当時アニメのポッチャマの芸人化や凶悪トゲピーネタも嫌いだったから、余計にダメージでかかったわ。 ポケモン自体が本格的にどうでも良くなりつつ有るが、この件だけは未だに我慢ならん。 テキスト書いた奴は死んで地獄に落ちて欲しい。 -- (名無しさん) 2011-01-31 00 58 54 マイチェンするなら、フロンティアぐらいはないとな。 スーパーサブウェイは相手が廃 だしな・・・。 BP溜まりずらすぎる。すごいつりざおは他地方のポケモンも 釣り上げるんだぜ・・・。すごすぎだろ。 -- (名無しさん) 2011-01-31 07 27 01 ↑2 金銀でポケモンやめてHGSSで復帰した者なんだけれど、 マリルの雑巾扱いやエリカが性悪女に成り下がったりしたのが残念だった。 ほんと誰だよ、こんな胸くそ悪くなるテキスト用意した奴は。 ゲーフリのスタッフは、遊ぶ人を不愉快にさせるのが得意なんだな。 HGSSみたいなキャラ改悪やBWの人間優遇なんて続けたら、ポケモンいつかは多くの人に見限られるんじゃないか…。 -- (名無しさん) 2011-01-31 08 07 30 ↑4あと「ハヤトカッター」や「ナツメの誰てめイメチェン」もあるよね、前者はそこまでネタにされなかったけど、後者に至っちゃ未だに不満を持ってる人いるし -- (名無しさん) 2011-01-31 16 16 04 ↑ハヤトカッターは風っぽい感じが飛行使いらしくてむしろ好きだったかも ナツメも初見は「誰?」って感じだったけどキャラ自体の改悪はなかったし個人的には嫌いじゃないな HGSSでの特に目立った改悪がなかったのは… シジマ、タケシ、マチス、カツラ、ヤナギ、マツバ、アンズ、イツキ以外の四天王 あたりだろうか? 不人気気味のキャラが多い気がする 逆に言うと人気の多かったキャラは「多少のキャラ改変は許されるだろう」って感じでやったのかな? 現にエリカの性悪設定や、今回のシの水着見せびらかしは、「腹黒エリカ様」「痴女(orビッチ)シロナ様」等と持ち上げる奴も多いっぽいし カやフは狙い通り大人気(単体でもカプでも)な訳だし、マイチェンではより悪化することは間違いないだろうな -- (名無しさん) 2011-01-31 17 18 03 改変(悪)の度合いよっては、元の人物が別人になることもあり得るのにね。 これ以上の改悪続けたら、マイナーチェンジは今より修羅の無法地帯になりそうだな…。 マイナーチェンジはクリア後に、水着を着たカフシとバトルできますとかの、媚売り要素が追加されるんだろう。 BWは、ポケモンと関係ないところに力入れるより、まずは肝心のポケモンに力入れろよ。 別に人間キャラ目当てでポケモン遊んでいる訳じゃないんだしさ。 -- (名無しさん) 2011-01-31 19 20 20 ポケモンの人間絵なんかに性的嗜好持つ奴の神経は理解できん 当の人間押し出しのゲフリにしても、そんなんばかりなら ポケモンの版権を譲渡してギャルゲかエロゲ屋にでも転向しろよとしか言いようがない。 -- (名無しさん) 2011-01-31 19 44 40 ↑2確かに目立った改悪は人気キャラ(特に女性)に多い気がする エリカって赤緑FLだとおっとりしているがバトルに自信のあるお嬢様って感じだったんだが HGSS追加イベントだと腹黒キャラになっているしどういうことなの… 人気キャラが改悪される傾向ならHGSSで人気出たマツバあたりが次に変なキャラになりそうだな… -- (名無しさん) 2011-01-31 19 50 06 ↑5ハヤトは寧ろ矢鱈と父さんを連呼するファザコン疑惑が大きいんじゃね? -- (名無しさん) 2011-01-31 19 59 31 ↑2 DPで人気だったデンジを(名前だけとはいえ)登場させているところを見ると 「マイチェンでマツバ登場」とか本当にやりかねないしね。どうせ何らかのキャラ崩壊付きで 女キャラでもアンズはキョウに夕食を届けに行ったりと良い子だったのに人気はいまいちあがらかったな ホウエンキャラは今の所全体的に空気気味だけど、リメイクでは誰かがおかしなことになるんだろうか ダイゴ&ミクリはホウエンキャラにしては大人気だし、改悪の危険度は高そう… ↑1 自分はそのハヤトがやたら父さんを連呼するのは「次回作の飛行使いにハヤトの父親が来る伏線か?」と期待していた まぁそんなことはなく 飛行使いはナギの二番煎じ(しかもビッチ風)っぽいキャラだった訳だが 飛行四天王あたりに出てくれていれば、新しくて良かったのに -- (名無しさん) 2011-01-31 21 31 15 肝心のモンスターがまともであれば、ジムリーダーの性格がどうなろうと構わないよ。 そもそもジムリーダーの性格という設定自体が昔は適当に付けていただろうさ。 「キャラ改悪(や人間優遇)なんて続けたら、ポケモンいつかは多くの人に見限られる」とか どんだけモンスターじゃなくてゲームの付録な人間に入れ込んでるの・・・。 あんまりにも人間に入れ込んでいるのなら、もっと別のゲームをした方が良いと思うよ? ジムリーダーの性格がどうのこうのと、この有様を見れば奴らは上手く当たったと思うだろう。 ここまで人間キャラクターに拘って騒ぐ輩がいる以上、こちらも人間キャラクターに目を付けたのは正解だったとね。 これでは今後もずっと人間キャラクター重視か・・・。 -- (名無しさん) 2011-02-01 10 03 36 ↑そのモンスターがクオリティ低下や、バラエティー番組みてるみたいな低俗ネタで貶めたりとかしてるから 人間キャラにまで怒りの矛先が飛ぶんだけどな -- (名無しさん) 2011-02-01 10 49 46 ↑8カスミの名が挙がってないな。彼女もキャラ改変されたっけ?髪型が変わった事しか記憶に無いが(リメ前もこの髪型だったけど) -- (名無しさん) 2011-02-02 11 30 25 カスミは金銀の時点で割と改変されていると思う(彼氏発覚イベ) -- (名無しさん) 2011-02-02 16 27 02 逆に初代〜金銀のジムリーダーってキャラが立ってないとおもうんですが。(リメイク除く)倒したらもう二度と会わない人ばかりだし。 -- (名無しさん) 2011-02-04 21 56 27 ↑まあ、ある意味描写が少ないほうがいいのかもな。描写や設定が多すぎるとキャラゲーになる。 -- (名無しさん) 2011-02-05 23 39 26 ↑水晶初ポケでGBAまでやってSS復帰なんだけど、最初SSやった時に真っ先に思ったのが、あれ?人間キャラに存在感がある…だった。でも、連れ歩きや、各人間キャラのポケモンに対するこだわりがあって、好感が持てた。ライバル改変は、悪くないけど、若干狙ってないか?と思った。 昔やった時は人間キャラ薄すぎだと思ったけど、ポケモンに集中できた。SSのキャラ描写もそれはそれで楽しめた。でもそれはあくまで味付けで、ポケモンとの関連を失ってないのが前提だと思う。昔のは薄すぎと思うこともあれば、HGSSは人間主張しすぎと思うこともある。BWは本当に人間キャラの扱いやストーリーでいいと思うことがないや 曖昧な上、長くてすみません。 -- (名無しさん) 2011-02-06 01 30 40 ポケモンがキャラゲーになろうが俺は一向に構わない。 -- (名無しさん) 2011-02-06 18 13 13 ポケモン自体もキャラだから最初からキャラゲー それにしてもBWはED後の要素少ないな。増やせば不満言う奴減るだろうに。 -- (名無しさん) 2011-03-04 20 55 36 DPカトレア(10代前半?)→BWカトレア(二十歳位?) DPシロナ(20代前半?)→BWシロナ(???) -- (名無しさん) 2011-03-05 00 28 03 プラチナやHGSSもキャラゲーの傾向は強かったけど、あっちは要素が充実していてクリア後も楽しめたし キャラが好きでないなら再戦等を無視することもできたから別に気にならなかった それで勘違いして、BWのような人間中心ポケモンスッカスカのゲームが出来上がったのだとしたらなんだか皮肉だなぁ -- (名無しさん) 2011-03-05 07 46 44 人間キャラで二次創作やったり見たりする派ですが、 本編で描かれないところを自分の脳内で補完して萌えたり何なりするのがいいのに…。 公式でやられるとほんと萎えるわ。 -- (名無しさん) 2011-03-09 11 50 49 金銀アカネはミルタンクが強すぎるってだけでキャラ立ってたもんな。 BWのジムリーダーの使用ポケモンはイマイチ印象に残らなかったぜ・・・ -- (名無しさん) 2011-03-26 17 13 18 それにしても、クリア後のNがみつからない・・・ -- (名無しさん) 2011-04-02 09 02 56 ミロとドラ釣れないんだがw -- (名無しさん) 2011-04-06 16 40 46 図鑑埋めと四天王用に過去作からポケモン連れて来た。 そこまではよかったんだけど余計なミニゲームで充電が赤。 しかも隠れてて捕まらねーからキレかかった。ギリギリ間に合ったけどさ。 ポケパークの方がマシだ -- (名無しさん) 2011-04-10 15 28 44 ↑↑↑↑金銀アカネはやたら強いミルタンク&大阪の元気なイメージで、脳内補完がすごくしやすかったな 個人的にはダイパのデンジ、やる気無さそうな顔だけど趣味でジムいじって街中停電させて、ちょっとしたアホかと思ったw アニメではマジでやる気無くてビビったけど ポケモンはポケモンゲーにするべきで、人間ゲーではないと思う。 -- (名無しさん) 2011-05-07 18 32 56 ↑ あくまでオマケだわな人間キャラは 人間キャラに萌えたきゃギャルゲーとか別のゲームがたくさんあるわけだし -- (名無しさん) 2011-05-21 21 24 25
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春の柔らかい日差しが、空からいっぱいに降り注いでいた。 千切れた雲によってできた斑模様の光と影が、縹色の街並みを、より一層、美しいものにしている。 「傾斜を上ってきたようには感じなかったのに……。 いつの間にかオツキミヤマのの中を登っていたのね」 目を細くして、その上に白い手を翳すヒナタ。 暗闇に慣れてしまった瞳孔が、まだ窄まっていないのだろう。 風が、彼女のチュニックブラウスとスカート、そして長い亜麻色の髪をさらっていく。 ここら一帯は高台になっていて、季節に関係せず、穏やかな風が吹いているのだ。 やはり新鮮な空気はいい。長い間洞窟にいると、息が詰まりそうになる。 ふいにヒナタは、僕を肩から降ろして言った。 「ねえピカチュウ、麓まで競争しない?」 「ピカ?」 どうして? 「理由は説明できないんだけど、なんだか無性に走りたい気分なの。 何も賭けない普通のかけっこよ。いい?」 僕は頷く。 「それじゃあわたしのかけ声でスタートね………よーい、ドンッ!」 ヒナタは駆け出す。その無邪気な後ろ姿を、僕はゆっくりと追いかけた。 ヒナタが興奮するのも無理はない。 何故なら次の街、ハナダシティは――彼女の母であるカスミの、生まれ故郷なのだから。 「それじゃあ、みんなはここで待ってて。 他のポケモンと喧嘩しちゃダメだからねー」 ヒナタのその言葉に、ピッピは「行かないで」と駄々をこねるように一鳴きした。 「すぐに戻ってくるから……」 さらに一鳴き。ヒナタは目頭を押さえ、甘い考えを振り払うように頭をぶんぶん振って、 「ピカチュウ、ヒトデマン。 ピッピのお守り、お願い!」 逃げるように行ってしまった。 ここはハナダシティの、とあるショッピングモールにある、ポケモン委託施設だ。 ショッピングモールを訪れたポケモントレーナーは、 モンスターボールの紛失や、買い物中に誤ってポケモンがボールから出ることを防ぐため、 一時的にポケモンを預けることができる。 そして体長一メートル以下のポケモンだけが、預けられている間、 それなりに広いスペースで自由に過ごすことができるのだった。 もちろん、ポケモン同士の喧嘩や諍いを諫めるために、 スペース内には監視要員と思われるゴーリキーが二匹いる。 まあ、問題ないだろう――。 「ピカ………ピィ?」 僕は妙な孤独感を感じて両隣を見た。 ピッピとヒトデマンがいない。 と思ったら、二匹ともこの空間でそれぞれの居場所を見つけていた。 ヒトデマンはスペース端にある大型の水槽の底に沈んでいたし、 ピッピは初めて見る様々なポケモンたちに興味津々のようで、 特に気に入ったらしいオタチ(ヒナタの捕まえたいポケモンランキング第八位)の尻尾にしがみついていた。 僕は安心して、脱出を謀ることにする。 スペースとモールを隔てるように立っていた監視ゴーリキーに手を振って、 「ピッカ!」 ――ちょっとすみません、こちらに来てもらえませんか。 鳴き声に気づいた彼は、正義感の宿った目で僕を見据え、近づいてきた。 「チュウウ」 至近距離まで近づいてから、僕は彼の背後を指差す。 彼は無警戒に振り向き――静かに硬直した。 流した電流は40mA強。このゴーリキーの肉体なら、筋肉が収縮を起こして動けなくなる程度の電流だ。 ごめんね、と心の中で謝ってから、僕は委託施設から抜け出した。 勿論、この行動には理由がある。 オツキミヤマ洞窟で遭遇した妙な男。 あいつが個人で希少ポケモンの調査(という名の乱獲)をしている可能性は低い。 十中八九組織ぐるみの計画だろう。 十数年前なら、ポケモンの売買や強奪と言えばすぐにロケット団の名が挙がったものだが、 サトシの手によって解散させられ、それから後の数年間で、かなりの数の幹部が逮捕された。 となれば、新たな組織が暗躍している、と考えた方が自然だろう。 ヒナタと共に旅に出るまで、僕はカスミを支えることばかり考えていて、 昨今の社会情勢や犯罪傾向についてほとんど知らなかった。 ここら辺で、情報を仕入れておかなくてはならない――。 そんな意気込みも虚しく30分後、 僕はショッピングモールの非常階段を、消沈しながら下っていた。 初めに訪れた書店では、 人文・思想・社会・ポケモン科学・ビジネスなど、様々なジャンルを一通りチェックしたが、 有益な情報は何一つ得られず、むしろ世界が平和に回っていることを証明されただけだった。 悪の組織というのは、最近は流行らないらしい。 二人の協力者のイニシャルがそれぞれMとKの 『激白! 元団員が語るロケット団の真実』という本や、 可愛くデフォルメされたイワークが表紙のベストセラー、 『タケシのポケモンフード節約術』という本が激しく僕の興味を引いたが、断ち切った。 次に訪れたのは家電売り場で、 僕は大量に並んだTVのディスプレイの中から、ニュース番組を探した。 しかしどこも関係のないチャンネルばかり映していたので、勝手にチャンネルを変えてニュースを見ていると、 「ママー、あのピカチュウテレビみてるよー」 「嘘おっしゃい。このモールはポケモン持ち込み禁止なのよ。 それにポケモンがTV番組を理解できるわけ………嘘……でしょ?」 はしゃぐ子供と慄然する母親。僕は逃げ出さざるを得なかった。 直前まで見ていたニュースでは、ポケモンによる事件や事故を取り扱っていた。 年々増加傾向にある、野生ポケモンによる傷害・死亡事件――という特集について、 『不注意なトレーナーが無闇に刺激するから、彼らも自己防衛本能を働かせるんですよ!』 『あなたはいつもそうだ。いったい人間とポケモン、どちらの味方なんですか!?』 野生ポケモン擁護派、排斥派のコメンテーターが、舌鋒鋭く良い争っていた。 僕はそれを冷めた目で眺めていた。 この議論の果てに用意された中庸的な結論に、興味などなかったから。 僕が再び委託施設に潜り込むと、 ヒトデマンはやっぱり心地よさそうに水槽の底に沈んでいて、 ピッピは―――どこにも見あたらなかった。 嫌な予感がした。 耳を立てて、少し背伸びし、辺りを見渡す。 果たしてピッピは、スカイブルーの厚い皮に覆われたワニのようなポケモンと一緒になって遊んでいた。 否、遊ばれていた。 ワニのようなポケモンが、ピッピをつつく。 ピッピの体は丸く、コロコロと転がる。止まると、またつつく。 そのポケモンは、まるでピッピのことをボールか何かのようにして弄んでいたのだ。 いいようにされているピッピが楽しいはずもなく、ピッピはぎゅっと目を瞑って耐えていた。 僕は頭に血が上るのを感じた。 父性本能が芽生えた瞬間だった。 ――おい、そこのワニ。 僕が静かに歩み寄ると、生意気に気配を察知したのか、そのワニポケモンは振り返った。 「ピ!」 警告のつもりで呼びかけると、 小柄な体に似合わない大きな口をぐわっと開いて、威嚇してきた。 ……へえ。なかなかに立派な"乳歯"じゃないか。 僕は最終宣告した。 「チュウ……ピカ、ピーカ、チュ」 遊びを邪魔されたのが不愉快だったのか? 生憎そのピッピは僕の連れでね。お守りを任されているんだよ。 幼いながらにもその子は女の子で、君みたいな野蛮な雄の相手は務まるまい。 代わりに僕が遊び相手になってあげるよ。それで満足だろう? ほっぺから紫電。 脅しはそれで充分だった。 そのワニポケモン――のちに、ワニノコと呼ばれるポケモンだったと判明した――が 水槽に飛びこんだことを確認してから、僕は今し方深い眠りから目覚めたらしいヒトデマンとアイコンタクトをとる。 "あとは任せた" "ふぁ、あ……分かりました。お任せください" あとは彼女が教育してくれるだろう。僕はふっと溜息を吐き、ピッピに向き直る。 ピッピは潤んだ瞳で僕を上目遣いで見上げ、 「ぴぃ」 と鳴いた。なるほど……これがさっき見た雑誌に載っていた"萌え"というやつか? ヒナタ、今なら君の気持ちが理解できるよ。 それから20分くらいすると、荷物をいっぱい抱えたヒナタが戻ってきて、 僕たちは委託施設から解放された。彼女は僕と、僕の頭の上に乗って両耳を掴んでいるピッピを眺め、首を傾げた。 「あなたたち、いつの間に仲良くなったの?」 僕は懐かれすぎて困っていることをアピールしたかったが、 迂闊に動くとピッピが落ちてしまいかねないので、どうにもできなかった。 ヒナタは笑顔で言った。 「ピッピも楽しそうだし、ピカチュウ、しばらくおんぶしててあげてね」 ショッピングモールを出たところは広場になっていて、 ヒナタは、はずれにあるウッドベンチに腰掛け、そこで購入した物品の整理を始めた。 広場の中心には大きな噴水。 小さな子供や水ポケモンが、水を掛け合って戯れている。 オツキミヤマを抜けた時からちっとも翳ることを知らない空から振る光が、 噴水の水に反射し、きらきらと輝いていた。 「ぴぃ」 ふいに、耳が強く引っ張られる。痛い、痛いよ。 僕がピッピの様子を窺うと、彼女は短い指で噴水を指して、もう一度鳴いた。 「ピカァ……」 僕は溜息を吐いて、ヒナタを見上げる。 「うーん、やっぱりポケモンが三匹になると、食費が嵩むわね。 新しい服、買うの我慢した方が良かったかも……ん、どうしたの、ピカチュウ?」 僕が頭上を指差すと、彼女はすぐに察してくれた。 ヒナタはちょうど最後の品となるペットボトルをリュックに詰め終えて、 「もー我儘言わないのー」 ピッピにめっ、とする。 その仕草は予想以上に可愛くて、 僕が自分が怒られているわけでもないのにどきどきしていると―― 彼女の両手が、すっと僕の頭上からピッピを攫っていった。 「ちょっとだけだからね。 あと、絶対にあたしやピカチュウから離れないって、約束できる?」 「ぴぃ!」 ……ヒナタ。君の甘さには呆れを通り越して感服する。 今日は明日のジム戦のために、ポケモンセンターで作戦を練るんじゃなかったのかい? 仕方なく、ヒナタとピッピの後に続く。 しかし噴水の水飛沫がかかりそうなぐらいに近づいたあたりで、ヒナタは急に足を止めた。 「ちょっとどうしたの? やめて、ピッピ――あっ、暴れないでってば――」 どうしたんだろう? 僕はヒナタの背に隠れた、ピッピの様子を見ようとして、 噴水の一角を陣取るように水浴びしているポケモンを認めた。 あのワニポケモンだった。 ――ははあ、これではピッピに暴れるなと言う方が無理な話だ。 僕は"少しスペースを分けてもらう"べく、穏便に交渉を開始しようとした。 その時だった。 「あ~らあらあら。 まさかこんなところでバッタリ出会うだなんてね。 いつ来たの? 来たなら連絡の一つでも寄越しなさいよ、ヒナタ」 「あっ、あんたは……!!」 組んでいた足を優雅に組み替え、 淡いオレンジのサングラスをほんの少しずらして、 「久しぶりに会ったのに、従姉に対して挨拶もナシ? あんたにはいつまで経っても大人の気品というものが備わらないようね」 その女の子は白地に嫌味を言った。 やれやれ、また面倒なことになりそうだ。 「大人の気品が備わってないですって? 別にいいわよ。だってあたしまだ子供だもん。 カエデみたいに外見だけ大人びても、何の意味もないわ」 涼しげな顔で受け流すヒナタ。 カエデ――ヒナタの叔母であるアヤメの一人娘――の顔が引き攣る。 「ほっ、本当は羨ましいくせに」 「羨ましくなんかないわよ」 「そのボールの中に入ってるポケモン、もしかしてヒトデマン?」 「そうだけど?」 「時代遅れ甚だしいわね。 今の時代にヒトデポケモンなんて流行らないのよ?」 「流行でポケモンを選んでいるようじゃトレーナーとしての底が知れるわ」 「なんですってぇ~?」 僕は一歩後ずさる。 毎度の事だが、この二人の掛け合いほど見ていて息の詰まる光景はない。 視線と視線がぶつかりあう。 感情というものがヴィジュアライズされていたら、拮抗部では激しく火花が散っていることだろう。 この二人は昔から仲が悪かった。 ヒナタが幼い頃は、よくアヤメと一緒にカスミのもとを訪れたカエデと互いに泣くまで喧嘩していたものだ。 それはまるで、若い頃のカスミと、彼女の姉妹たちのようだった。 なぜ従姉同士なのに、こんなに仲が悪いのか? 性格の不一致を筆頭に、カエデの嫉妬、ヒナタの羨望――と、昔は両方に原因があった気がするが、 現在は精神的に成長して、刺激しまいとしているヒナタに、 カエデが懲りずにちょっかいをかけている、というような状況だ。 やがてカエデは、艶のある長い黒髪を大仰に払って、 「あーあ、せっかく買い物で幸せな気分になってたのに、台無しだわ。 帰るわよ、ワニノコ」 ワニノコが周囲の水ポケモンを威嚇しながら、 噴水の縁までのそのそ歩いてくる。ヒナタが言った。 「……それ、あんたが捕まえたの?」 「可愛いでしょ? ジョウトの友達に交換してもらったんだぁー。 今流行りの水ポケモンの、代表的存在ね。可愛いけど強くて、とっても頼りになるんだから」 ワニノコを抱き上げて、カエデが薄い胸を張る。 その時、ヒナタの後ろにいた僕に気づいたのか、ワニノコは小刻みに震えだした。 「なっ、なに? どうしたの? どうしてこの子こんなに震えてるの……?」 どうやら彼には委託施設での一コマがトラウマになってしまったらしい。 可哀想に。 「水浴びしすぎて風邪でも引いたんじゃない?」 「あり得ないわ、さっきまで元気だったのよ? ……もうっ、わけわかんない。ヒナタの所為よ。きっとそうに違いないわ」 鋭いな。その推断はあながち間違ってない。 「無茶言わないでよ……。 あのさぁ、カエデ。あんたこれから家に帰るのよね?」 カエデが頬を膨らませたまま頷く。ヒナタは手を合わせて言った。 「じゃああたしも一緒に同行させてもらってもいいかしら? ポケモンセンターで部屋を取ってから叔母さんに挨拶しに行こうと思ってたんだけど、 ちょうどいいところであんたに会えたから」 「ママ、まだジムで挑戦者の相手してると思うけど」 「ちょっとくらい待つわ。ハナダシティジムは日が暮れる前には門を閉めるんでしょ?」 「はぁ……分かったわよ。勝手についてくれば?」 くるりと背を向けて、カエデが歩き出す。 ヒナタは「ありがと」と言い、彼女の隣に並んだ。 「ちょっとぉ、隣に並ばないでよね……ヒナタ、その抱きしめてるの、なに?」 「ピッピ」 「嘘。ピッピはものすっごく珍しくて、めちゃくちゃ可愛いことで有名なのよ。 どうせぬぐるみか何かでしょう?」 「ぬいぐるみなんかじゃないわ。本物よ」 「ぴぃ!」 「きゃっ……。鳴いたわよ、ねぇ、今このぬいぐるみ、鳴いたわ!」 「だからぬいぐるみじゃないてっば。あんた、分かってて言ってるでしょ」 「……どこで手に入れたの?」 「オツキミヤマ。色々あって仲間になってくれたの。ねー、ピッピ?」 「ねぇ、ちょっとあたしにも抱かせなさいよ」 「いいけど」 「うわ、ちいちゃくて柔らかい………………ヒナタ、この子あたしにちょうだい」 「ダメ」 「ヤダ。もう返さないから。この子が可愛すぎるのがいけないのよ。罪なピッピね」 「罪なのはあんたでしょうが」 二人の会話は、トゲトゲしていながらも、どこか微笑ましい。 僕はちょっぴり安心した。 カエデは幼いときからずっと、マサラタウンからハナダシティに帰る日がくる度、 「ピカチュウ連れて帰るの! 帰るの!」と駄々をこねて、アヤメ叔母さんを困らせていた。 それが今日を以て、カエデのターゲットはピッピに変更されたのだ。 あれは二人が五歳くらいの時だっただろうか――。 カエデとヒナタの激しい争奪戦で、両耳が千切れそうなほど引っ張られたのは、今も苦い思い出だ。 派手なブランド物の衣服やアクセサリーで身をかためたカエデの外見とは対照的に、 彼女の住んでいる家の内装は、驚くほど質素だ。 それには彼女ら親子の趣味と、彼女の母親、アヤメの仕事に対するやる気のなさが、深く関係している。 「ヒナタはあたしと同じコーヒー。ピカチュウはジュースでいい?」 「ピカ!」 「相変わらずピカチュウは素直でいい子ねー。 ヒナタ、あんたも礼くらい言ったらどうなの?」 「今言おうと思ってたのよ! いちいちうるさいわね!」 キッチンから、コポコポとコーヒーを煎れる音が聞こえてくる。 ヒナタは退屈したのか、立ち上がって、近くにあった本棚を流し見しはじめた。 「ガーディの生息地とその考察……あの子、こんな本読むんだ」 抜き取って、ぱらぱらと捲る。 「ちょっとー、勝手に漁んないでよね」 「いいじゃない、別に減るものじゃないし。 それよりカエデって、こんな難しい本読むんだ。感心しちゃった」 「別に内容に興味があるから買ったわけじゃないわ。 学校で参考に読めって言われたのと、その本の著者が、その、シゲルだったから……」 恥ずかしそうに口籠もるカエデ。ヒナタと僕は、同時に目を見合わせる。 「あんた、シゲルおじさま……じゃなくて、シゲルのファンだったの?」 ヒナタは慎重に言い直す。そういえば、カエデはヒナタの父親が誰であるかを知っていたが、 かつてヒナタの父親がシゲルとライバル関係にあり、その名残で、シゲルがヒナタと深い親交を築いていることは知らなかった。 「なによ、文句ある? 若い頃は優秀なポケモントレーナー兼ポケモン研究者で、 現在はトキワシティジムリーダー、結婚してからも格好良さは全然衰えなくて、 むしろ渋みが増して魅力的になったっていうか……」 うっとりとした顔で、カエデはシゲルの情報を列挙していく。 僕は彼女に、シゲルが若かりし頃、応援団として侍らせていた女の子たちの姿を重ねた。 ぴったりだった。 そしてヒナタに、まさかつい最近シゲルの自宅で夕食をご馳走になり一晩泊めて貰った挙げ句 ポケモントレーナーとしての助言を貰いお小遣いまで戴いたことを告白できるはずもなく、 「そう、だったんだ。あは、あはは……」 カエデが訝しがるようにヒナタの顔を見る。 しかし彼女がヒナタの挙動不審を疑う前に、ドアのチャイムが鳴った。 アヤメがジムリーダーの仕事を終えて、帰ってきたのだ。 「帰ったらいきなりヒナちゃんがいるんだもの、びっくりしたわ。 ほんとはもっと夕食を豪華に出来たんだけど、今日は我慢してね。 明日はおばさん、腕によりをかけて作るから」 「気を遣って貰わなくていいんです。 あたし、昔からおばさんの料理なら何でも大好物ですから」 「あらあら、嬉しいこと言ってくれるわね。 ヒナちゃん、ちょっと見ない間に本当に大きくなって、綺麗になったわ。 ふふ、男の子たちが放っておかないでしょう? そうだわ、明日はヒナちゃんのために洋服を買ってあげるわ――」 「だめよ。ママったらヒナタにばっかり甘いんだから。 それに、明日もジムの仕事があるんでしょ」 カラン、とわざとらしく食器で音を立てて、母親を睨み付けるカエデ。 アヤメがジムから帰ってきた後、 挨拶をしてポケモンセンターに行こうとしたヒナタは、アヤメに引き留められ、 夕食をご馳走になり、なし崩し的に泊まることになった。 『あの、あたしポケモンセンターで泊まります。 何日滞在するかも分からないし……』 そう辞退しかけたヒナタに、 『いつまでも泊まっていきなさいな。 わたしにとっては娘が一人増えたみたいなものだから、遠慮しなくていいのよ』 アヤメは微笑んでそう言った。 彼女は、若い頃の我儘で高飛車な性格に比べると、驚くほど温和で心優しい性格になっていた。 人は子供を持つと性格が変わると言うが、まさにアヤメの場合には、それがうまく作用したのだろう。 夕食が終わると、順番でお風呂に入ることになり、 真っ先にカエデが 「あたし今日は汗かいたから」 と言って、浴室に向かった。 いくらアヤメがサボり性で、定時にジムを閉めて帰ってくるとはいえ、 もう少し母親のことを労ってあげてもいいんじゃないかと思う。 ヒナタと僕がお風呂の順番を待ってTVを見ていると、 僕たちの座っているソファの向かい側のソファに、アヤメが座った。 かちゃ、と陶器の触れあう音。 「はいヒナちゃん、熱いから気をつけてね」 「ありがとうございます。……いい匂い。アールグレイですか」 「あら、詳しいのね。 わたしは大の紅茶好きなのに、カエデはちっとも興味がないの」 アヤメは僕の分の紅茶まで用意してくれていた。 小さなカップに、透き通った赤銅色の液体が満ちている。 口につけると、適度な甘みと馥郁たる香りが、ここ最近の疲れを癒してくれた。美味しい。 「電話でカスミから、あなたがポケモントレーナーになったと聞いたときは、驚いた反面、嬉しく思ったわ。 やっぱり血は争えないのね。ハナダに来たのも、やっぱり、ブルーバッジのため?」 ヒナタはこくりと頷いた。 「はい。ニビシティでグレーバッジは手に入れました。 おばさん、あたし、いつかは誰にも負けないような、ポケモンマスターになりたいんです。 今はまだ、全然未熟ですけど……」 ヒナタはその夢の裏にある、サトシの行方を見つける、という目的を話さなかった。アヤメは言った。 「わたしは別に、ヒナちゃんが未熟だとは思わないわ。 何もポケモンの強さだけが、ポケモンマスターの資格じゃないの。 あなたのポケモンはあなたによく懐いているかしら?」 「……・多分、懐いてくれていると思います」 言葉には小さな淀みがあった。 「多分?」 「あの、実は――」 ヒナタはゆっくりと言葉を選びながら、 ポケモンバトルにおける自分の判断ミスで、僕やヒトデマンに怪我をさせてしまったことを話した。 僕は呆れた。なんだ……ヒナタ、君はそんなことを心配していたのか? 「ふふっ、ヒナちゃんったら、そんなことを心配していたの?」 アヤメが僕の心情を代弁してくれた。 「ポケモンはポケモン同士のバトルで傷ついたからといって、トレーナーを責めたりしないわ。 あなたが全力で相手に挑んで、その結果怪我をしたのなら、その傷はポケモンにとっての勲章になるの」 「本当ですか?」 「ピッカ」 本当さ、ヒナタ。 僕は君を守るためなら、どんな傷を負ったってかまわない。 そしてそれは、ヒトデマンや、まだ幼いかもしれないけど、ピッピにしても同じことが言えると思う。 「ピカチュウ……」 「あらあら、なんだか説教臭くなっちゃたわ。ごめんなさいね。 話を元に戻しましょ。ヒナちゃんはブルーバッジが欲しい。 ということは、ハナダシティジムのジムリーダーに勝負を挑んで勝たなくちゃいけないわけだけど…… ここのジムリーダーが誰かは知ってる?」 「アヤメおばさま、ですよね」 アヤメは中空にぼんやりと視線を浮かべて、深い溜息を吐きながら、 「そう、このわたし。 わたしが結婚する前はカスミ以外の姉妹三人でのんびりやっていたのに、 わたしが結婚して子供ができた途端、二人とも仕事ほっぽり出して旅行三昧よ。 夫はハナダ洞窟の調査やらなんやらで、ほとんど出張しているし。 ごめんなさい、いつの間にか愚痴っちゃってたわ。疲れてるのかしら」 「い、いえ。肩、お揉みしましょうか?」 「いいの。ありがとう。実はブルーバッジのことで、ヒナちゃんに提案があるの」 にわかに、アヤメののんびりした口調が真剣みが帯びる。 ヒナタが身を乗り出し、僕は耳を欹てた。 「これはカスミと相談したことで、いずれヒナちゃんが ハナダジムに来るときのために考えていたことなんだけど――」 そして彼女は、とんでもないことを言い切った。 「ヒナちゃんには、ジム戦なしでブルーバッジを上げるわ」 第六章 上 終わり